答:办法给你整几个,按需自取哈~1.直接在3D图上标尺寸?能!但默认只在过原点的三个面上标,贼麻烦——得切视图、挪标注位置…纯手动硬刚。想出标准三视图效果?布局里建仨视口,分...
答:三个键都能点!
答:工具→选项→显示→精度调1000,视图→全部重生成
答:我折腾半天搞定了!CAD图先X炸开,导出成2004版DWG;扔进3dsMax(Alt+F→连按两次I)导入圆弧→进修改器→边层级→选中圆弧→插值步数调大(默认10,越大越...
答:你CAD图是纯2D的,没加厚度,所以导进3dmax里只是个面,不是实体!别慌,DWG格式本身完全支持导入,关键是在导入时选对参数——按图层、按块、按体导都行,设置好就妥了...
答:菜单栏点工具(T)→查询(Q)→面域/质量特性(M),或者直接命令行敲`massprop`就行~1.质量:按密度=1算的,所以数值上=体积,纯看个数,不真代表实际重量哈~...
答:在三维建模这一块CAD不论是建模、材质、灯光和渲染都是没法和3D比的,这一点毋庸置疑,不然大家就都去用CAD了,就没人用3D了。​
答:兄弟/姐妹,看你在问效果图的事儿,顺手给你捋一捋哈~想出图美?真不是光点几下鼠标就完事!配色、构图、家具怎么摆、饰品放哪儿…全是门道!LS渲染器确实牛,但新手容易懵圈建议...
答:CAD里全炸开线条,图层挪到0层,PU多清几遍再保存~MAX里直接导入就行!
答:3D建模直接冲中望3D,贼快!你说的CAD太宽泛啦~像AutoCAD、中望CAD、天正这些主要是画2D平面图的,跟3D建模压根不是一码事~
答:CAD先量好矩形尺寸再倒角,导3D后复制关键线建模!
答:双击打开软件→左边工具栏点图标(第一个)→选画法→切到top视图,随便点个起点,上方输边长(比如50),回车→拖着拉一条边(按Shift能横平竖直),这时弹窗填宽度→再切...
答:打开CAD→点菜单栏螺旋线→画个三角形面域→对齐螺旋线→用扫掠搞定螺纹!
答:1.打开叫Simulation的文件,按类型排个序~2.进AIC装配,新建个动画1,从0秒开始哈~3.切到动画模式,视图调成等轴测,先存个相机位置!4.1秒处打个关键帧,...
答:Ctrl+T自由变换,能旋转能变形,超方便!
答:通过光栅(如柱状透镜阵列)或微透镜阵列,将左右眼图像定向投射到对应位置,使每只眼接收不同视角画面,大脑融合形成立体感。需配合特定屏幕和观看位置,技术包括光栅式、裸眼3D屏...
答:3dsMax里:文件→导入→选CAD图→打开;或者直接把CAD文件拖进3dsMax就行!
答:可以啊!先搞个平面效果,复制一层,Ctrl+T微调下位置,回车后狂按Alt+Shift+Ctrl+T复制N次,最顶上那层换个颜色就OK啦~这招PS立体感超常用!还可用图层...
答:‘壹’3DmaxVary5GPU渲染报错黑屏怎么破电脑的配置与软件有冲突,显卡、显卡驱动不合适,CPU、显卡的温度过高,内存太小等引起的。1、内存问题,拔掉一根或替换一下...