菜单栏点工具(T)→查询(Q)→面域/质量特性(M),或者直接命令行敲`massprop`就行~
1. 质量:按密度=1算的,所以数值上=体积,纯看个数,不真代表实际重量哈~
2. 体积:就是这玩意儿占了多少立方空间,实打实的有多胖。
3. 边界框:包住模型的最小3D盒子,给俩对角点坐标,一目了然。
4. 形心:相当于重心,假设材料均匀,就是整个模型的平衡点,三维坐标标得明明白白。
5. 惯性矩:转起来费不费劲?比如轮子绕轴转要多大力?值越大越懒得动。单位是质量×长度?(比如g·mm?)。
6. 惯性积:反映力怎么歪着使的,主要看YZ/XZ这些正交面。也是质量×长度?,数值可正可负,0说明对称性拉满~
7. 旋转半径:换种方式说惯性矩——如果把全部质量都压在一个圆环上,半径多大才能有同样的转动阻力?单位就是长度(mm/cm啥的)。
8. 主惯性矩和主方向:系统自动给你找出过形心的三条最顺/最拗/中间态转轴,对应最大、最小、中间那个惯性矩值,XYZ方向也标好了,建模/仿真超实用!
1. 质量:按密度=1算的,所以数值上=体积,纯看个数,不真代表实际重量哈~
2. 体积:就是这玩意儿占了多少立方空间,实打实的有多胖。
3. 边界框:包住模型的最小3D盒子,给俩对角点坐标,一目了然。
4. 形心:相当于重心,假设材料均匀,就是整个模型的平衡点,三维坐标标得明明白白。
5. 惯性矩:转起来费不费劲?比如轮子绕轴转要多大力?值越大越懒得动。单位是质量×长度?(比如g·mm?)。
6. 惯性积:反映力怎么歪着使的,主要看YZ/XZ这些正交面。也是质量×长度?,数值可正可负,0说明对称性拉满~
7. 旋转半径:换种方式说惯性矩——如果把全部质量都压在一个圆环上,半径多大才能有同样的转动阻力?单位就是长度(mm/cm啥的)。
8. 主惯性矩和主方向:系统自动给你找出过形心的三条最顺/最拗/中间态转轴,对应最大、最小、中间那个惯性矩值,XYZ方向也标好了,建模/仿真超实用!
