堆践模式首先需要是把图层转换成智能对象了,这就意味着可以进行无损调整
图层的混合模式和堆栈都是对图层进行运算,根据算法得到一个新的结果
堆栈模式可以处理大量的图层,算法有最大,最小,平均等,常用来处理需要长曝光的照片进(前期多次曝光,后期用堆栈计算合成),比如星轨的拍摄的后期处理,用堆栈模式进行处理就很理想。但是如果你想用图层混合模式进行,那就非常困难了。
但是混合模式的算法要多很多。混合模式的起源是胶片暗房。如果你玩胶片的话,应该可以理解的非常好(整片叠底=两个底片叠加在一起进行显影,滤色=处理曝光不足的底片。。。。)扯远一点的USM锐化,也是从胶片暗房里来的。为何称photoshop为数码暗房,就是因此。
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