第一步:搞个1000×1000的正方形画布,背景整点超淡灰,差不多就是白的那种。然后新建一层,在中间画个圆做蒙版,比例参考图01就行。
第二步:选眼球颜色,绿的棕的蓝的都行,填进刚才那个圆里。再新建一层,同样方法画瞳孔,颜色直接上黑色。
第三步:掏出涂抹工具(就是手指那个),从中心往外抹出一些墨迹感,像墨水晕开那样,参考下图效果。
第四步:新建一层,画个圆形选区,填充白色,记得是新图层啊!
第五步:给这个白圈圈加噪点滤镜——滤镜→噪点→添加噪点,参数拉一拉,看着顺眼就行。
第六步:继续给这层上滤镜,这次是缩放模糊,选缩放模式,最好质量,数量怼高点,大概100左右,让光晕炸裂开来。
第七步:加图层混合模式,试试Overlay、Pin Light、Screen这些,哪个好看用哪个。然后再上液化滤镜搞点扭曲变形,让质感更自然不规则,看图07。
第八步:把瞳孔层复制一层,按Ctrl+U调色相/饱和度,照着图08的参数改颜色,搞出层次感。
第九步:拿个小点的笔刷,在这层上随便刷几下,增加细节和不规则纹理,参考图09。
第十步:把这个层再复制一份,混合模式调成Overlay之类的,调出图10那种炫光叠加的感觉。
第十一步:还可以自己新建层,画点窗口形状的反光,假装眼里有光,更有灵魂,看图11那样就挺飒。搞定收工!
第二步:选眼球颜色,绿的棕的蓝的都行,填进刚才那个圆里。再新建一层,同样方法画瞳孔,颜色直接上黑色。
第三步:掏出涂抹工具(就是手指那个),从中心往外抹出一些墨迹感,像墨水晕开那样,参考下图效果。
第四步:新建一层,画个圆形选区,填充白色,记得是新图层啊!
第五步:给这个白圈圈加噪点滤镜——滤镜→噪点→添加噪点,参数拉一拉,看着顺眼就行。
第六步:继续给这层上滤镜,这次是缩放模糊,选缩放模式,最好质量,数量怼高点,大概100左右,让光晕炸裂开来。
第七步:加图层混合模式,试试Overlay、Pin Light、Screen这些,哪个好看用哪个。然后再上液化滤镜搞点扭曲变形,让质感更自然不规则,看图07。
第八步:把瞳孔层复制一层,按Ctrl+U调色相/饱和度,照着图08的参数改颜色,搞出层次感。
第九步:拿个小点的笔刷,在这层上随便刷几下,增加细节和不规则纹理,参考图09。
第十步:把这个层再复制一份,混合模式调成Overlay之类的,调出图10那种炫光叠加的感觉。
第十一步:还可以自己新建层,画点窗口形状的反光,假装眼里有光,更有灵魂,看图11那样就挺飒。搞定收工!
