在3DMAX里搞个旋转楼梯,步骤贼简单:
1、先打开3DMAX,画个路径圆,半径600mm。
2、再画个长方形当踏步,宽400mm,长1200mm。
3、把长方形对齐圆边,圆拉伸3000mm,长方体自己拉200mm当高度。
4、切到透视图,选中踏步,工具→阵列,Y填300mm,Z填200mm,选2D,点确定,直梯就有了。
5、要做旋转的,先选长方体,去轴心面板,把轴心移到圆心位置(顶视图调)。
6、打开阵列,在Z增量填126mm(上升高度),下面Z栏填36,点下旁边小箭头自动算出总角度360°,预览一下,楼梯就转起来了!想加台阶数就改1D数量,高度同步调就行。搞定收工~
1、先打开3DMAX,画个路径圆,半径600mm。
2、再画个长方形当踏步,宽400mm,长1200mm。
3、把长方形对齐圆边,圆拉伸3000mm,长方体自己拉200mm当高度。
4、切到透视图,选中踏步,工具→阵列,Y填300mm,Z填200mm,选2D,点确定,直梯就有了。
5、要做旋转的,先选长方体,去轴心面板,把轴心移到圆心位置(顶视图调)。
6、打开阵列,在Z增量填126mm(上升高度),下面Z栏填36,点下旁边小箭头自动算出总角度360°,预览一下,楼梯就转起来了!想加台阶数就改1D数量,高度同步调就行。搞定收工~