wtf,这图技能没冷却还不要魔,纯属娱乐向的。om就是只开中路,其他路都不出兵,可以跟电脑单挑中路1v1。noherolimit就是想选几个英雄都行。duomnp是solo常用指令,打起来更嗨。
6.59c地图输-fun还能选娱乐英雄。还有dota的imba地图,技能更离谱,虐电脑贼爽,常用指令如下:
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba模式下三选一
-fr 快速复活
-fn 快速刷野
-sc 每10分钟出攻城兵,还有远古九头蛇、怪鱼那种大怪
-st 超级塔,防御塔会回血,每秒8点
-ca 所有玩家互相敌对
-sa 英雄初始三围总和60,成长总和6,纯拼人品随机属性
-cn AI英雄技能不会imba化
-sl 每个英雄所有技能,包括小技能、大招和黄点里的某一个会失效,不能学也不能用
-fe 野怪和roshan死后有低概率掉物品,120秒后随机野怪中刷精英怪,击杀掉大量经验和金币,掉率翻倍
-ss 英雄原本4个技能全没,随等级提升随机获得最多4个技能,可能有3个大招,只有黄点可升级
-ac 非英雄单位40分钟后近乎无敌
-ad 近卫不出兵,天灾每段时间拿额外钱和经验,但如果在限定时间内没拆掉近卫主堡就输,近卫建筑加50攻500血,伤害减免起步20%,每分钟+1.5%,和NM/NT/NB模式联动时间会变短,AD和BB/SS/AK互斥
-ak 英雄多一个额外技能,只能升一级,4级后才能学
-rb 系统随机ban掉8个英雄
-cc 小兵变得很猥琐,还能升级,不过有点吃配置,和AK/SS不兼容
-ra 每个英雄初始2个技能,升级或换英雄都会重抽技能,技能数量和等级跟英雄等级有关,和AK/SS和团队buff不兼容
-os 某些英雄输入后会换一套技能(目前主要是死骑和隐刺),一局只能用一次,RA/SS/AK模式下无效
-ach 查成就用的
-bastion 可以选隐藏英雄堡垒,单人模式下开局15秒后输入
推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这个长串其实是多个模式组合起来的,ar是全体随机,dm是死亡竞赛,ss是技能随机分配,以此类推,每个指令作用看上面介绍。这个模式下英雄会随机获得5个技能(1级2个,后面随升级解锁),死了还能换英雄换技能,俗称随机死亡模式,纯看脸。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) 其实直接输入-hf就等于是-sdstscfefnfrak了,这个模式也比较嗨,适合一群人一起打,技能强但节奏快,爽快感拉满。
6.59c地图输-fun还能选娱乐英雄。还有dota的imba地图,技能更离谱,虐电脑贼爽,常用指令如下:
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba模式下三选一
-fr 快速复活
-fn 快速刷野
-sc 每10分钟出攻城兵,还有远古九头蛇、怪鱼那种大怪
-st 超级塔,防御塔会回血,每秒8点
-ca 所有玩家互相敌对
-sa 英雄初始三围总和60,成长总和6,纯拼人品随机属性
-cn AI英雄技能不会imba化
-sl 每个英雄所有技能,包括小技能、大招和黄点里的某一个会失效,不能学也不能用
-fe 野怪和roshan死后有低概率掉物品,120秒后随机野怪中刷精英怪,击杀掉大量经验和金币,掉率翻倍
-ss 英雄原本4个技能全没,随等级提升随机获得最多4个技能,可能有3个大招,只有黄点可升级
-ac 非英雄单位40分钟后近乎无敌
-ad 近卫不出兵,天灾每段时间拿额外钱和经验,但如果在限定时间内没拆掉近卫主堡就输,近卫建筑加50攻500血,伤害减免起步20%,每分钟+1.5%,和NM/NT/NB模式联动时间会变短,AD和BB/SS/AK互斥
-ak 英雄多一个额外技能,只能升一级,4级后才能学
-rb 系统随机ban掉8个英雄
-cc 小兵变得很猥琐,还能升级,不过有点吃配置,和AK/SS不兼容
-ra 每个英雄初始2个技能,升级或换英雄都会重抽技能,技能数量和等级跟英雄等级有关,和AK/SS和团队buff不兼容
-os 某些英雄输入后会换一套技能(目前主要是死骑和隐刺),一局只能用一次,RA/SS/AK模式下无效
-ach 查成就用的
-bastion 可以选隐藏英雄堡垒,单人模式下开局15秒后输入
推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这个长串其实是多个模式组合起来的,ar是全体随机,dm是死亡竞赛,ss是技能随机分配,以此类推,每个指令作用看上面介绍。这个模式下英雄会随机获得5个技能(1级2个,后面随升级解锁),死了还能换英雄换技能,俗称随机死亡模式,纯看脸。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) 其实直接输入-hf就等于是-sdstscfefnfrak了,这个模式也比较嗨,适合一群人一起打,技能强但节奏快,爽快感拉满。