PS作为一款位图软件,来自在处理斜线和曲线时是它的软肋,因为它是由像素点构成的图形,无论显示或打印的效果怎么样,但在操作的界面上看起来是不平滑的,边缘有比较多的锯齿。至于讲到线条的粗细的问题,PS软件最小构图单位也就1个像素点,因此无论是用画笔绘制或者描边路径,没办法做到更细。
从实际的应用效著谁院果来看,用PS制作的图像不外乎用于屏幕显示或印刷,所以图像的最后的展示精度除了能够在设计时适当提高分辨率外,主要还是受制于展示的媒体本身的分辨率,这就是显示的精度和印刷的精度。
从表面上看,用1像素的画笔绘制出来的斜线比用钢笔绘制出来的路径粗得多,但最终路径也必须得转换为像素来显示效果从而参与整个图像的合成变成最终的作品。