开局四个小精灵去挖矿,剩下一个立马造祭坛(先出月女!),然后训练三个小精灵——一个去造月井,一个去金矿,接着继续出7个小精灵。攒够160木头,立刻建猎手大厅和战争古树;再凑100木,补第二棵战争古树+第二个月井;再多40木,上第三个月井。这时候差不多能出兵了,疯狂蹭野怪、骚扰对面。等第一个女猎手出来时,人口刚好20/20。第二个月井一好,就开始猛出女猎手。部队到39-41人口(看有没有掉小精灵)的时候,确保有3辆弩炮+第三个新月井。买个治疗卷轴+保护卷轴,直接开干!记得一直保持出兵,资源超1500就冲50人口上限,持续压进,基本一波定胜负。(要是碰上同样套路的,记得把女祭司升到3级)开战前必须有1治疗+1保护卷轴,别省!
第二个套路:战争古树+弓箭手。听着像ROC时代的古树流?没错,但只适合特定图——Twisted Meadows(能雇佣兵贼香)、Turtle Rock(地图小随便突脸)、Gnoll Wood(记得先买头环鞋!)。这些图还能雇Naga,巨加分。这招专克熊鹿combo。开局还是四小精灵采矿,剩下一个造祭坛(这次首发DH!),出三小精灵——第一造月井,第二去金矿,继续拉7个小精灵(砍树的一定要分开站!)。基地升级马上点,顺带起两个月井(在Twisted Meadows的话,顺手雇俩巨魔牧师+一个巨魔狂战士)。基地升到1/4时,造第一棵战争古树,开始爆弓箭手,全藏古树后面保命。让DH买了头环鞋后去骚扰——对面英雄在就打他,不在就杀小精灵。基地一升完,立马研究硬弓提升射程。再出仨小精灵,集结点设在准备造古树的位置:Turtle Rock放酒馆边,Twisted Meadows放对面家门口,Gnoll Wood也怼对面门口。一边造古树一边升级自然祝福,不停造古树直到至少五棵落地。期间弓箭手一路拉到50人口满。打之前必买治疗+保护卷轴。有5-6个弓箭手就能开始蹭野,DH至少要3级。如果对面有远古守卫者,出几台弩炮破50人口也值!然后古树吃树开路,直接推进。就算有了五棵也不停,继续造往对面家里送,留一棵补弓手就行。
暗夜玩家最爱的还是熊鹿组合,但这套路风险不小。想赢就得靠强势骚扰打出节奏,趁机发育出树妖+利爪德鲁伊的大军,同族内战这招最顶(除了后面要说的树妖+山岭巨人组合)。核心就是靠骚扰建立优势。同时一定让利爪顺利升级,成型时要有3-4个利爪+2-3个树妖。开局老样子:四个小精灵采矿,剩下一个造祭坛(还是DH先出!),训练三个小精灵——第一个造月井,第二个去金矿,继续出7个小精灵(砍树的必须分散!)。升基地,起两月井(Twisted Meadows记得雇……
第二个套路:战争古树+弓箭手。听着像ROC时代的古树流?没错,但只适合特定图——Twisted Meadows(能雇佣兵贼香)、Turtle Rock(地图小随便突脸)、Gnoll Wood(记得先买头环鞋!)。这些图还能雇Naga,巨加分。这招专克熊鹿combo。开局还是四小精灵采矿,剩下一个造祭坛(这次首发DH!),出三小精灵——第一造月井,第二去金矿,继续拉7个小精灵(砍树的一定要分开站!)。基地升级马上点,顺带起两个月井(在Twisted Meadows的话,顺手雇俩巨魔牧师+一个巨魔狂战士)。基地升到1/4时,造第一棵战争古树,开始爆弓箭手,全藏古树后面保命。让DH买了头环鞋后去骚扰——对面英雄在就打他,不在就杀小精灵。基地一升完,立马研究硬弓提升射程。再出仨小精灵,集结点设在准备造古树的位置:Turtle Rock放酒馆边,Twisted Meadows放对面家门口,Gnoll Wood也怼对面门口。一边造古树一边升级自然祝福,不停造古树直到至少五棵落地。期间弓箭手一路拉到50人口满。打之前必买治疗+保护卷轴。有5-6个弓箭手就能开始蹭野,DH至少要3级。如果对面有远古守卫者,出几台弩炮破50人口也值!然后古树吃树开路,直接推进。就算有了五棵也不停,继续造往对面家里送,留一棵补弓手就行。
暗夜玩家最爱的还是熊鹿组合,但这套路风险不小。想赢就得靠强势骚扰打出节奏,趁机发育出树妖+利爪德鲁伊的大军,同族内战这招最顶(除了后面要说的树妖+山岭巨人组合)。核心就是靠骚扰建立优势。同时一定让利爪顺利升级,成型时要有3-4个利爪+2-3个树妖。开局老样子:四个小精灵采矿,剩下一个造祭坛(还是DH先出!),训练三个小精灵——第一个造月井,第二个去金矿,继续出7个小精灵(砍树的必须分散!)。升基地,起两月井(Twisted Meadows记得雇……
