1. 首先用PS软件打开素材复制一层,直接点击上方菜单栏中的【滤镜】--【杂色】--【蒙尘与划痕】
2. 数值不需要调节的太大,让皮肤模糊一下看起来光滑即可。
3. 然后在复制一份背景图层,放置于最上层,执行滤镜-其他-高反差保留。这里的数值大小是让人物的轮廓和脸部的细节出现,然后改变混合模式为线性光。
4. 然后我们把这两个图层放置于同一个组中,选中两个图层CTRL+G,然后在组上建立蒙版。
5. 把蒙版填充为黑色,然后用白色画笔把人物的皮肤一点点的在蒙版上擦出来即可。
2. 数值不需要调节的太大,让皮肤模糊一下看起来光滑即可。
3. 然后在复制一份背景图层,放置于最上层,执行滤镜-其他-高反差保留。这里的数值大小是让人物的轮廓和脸部的细节出现,然后改变混合模式为线性光。
4. 然后我们把这两个图层放置于同一个组中,选中两个图层CTRL+G,然后在组上建立蒙版。
5. 把蒙版填充为黑色,然后用白色画笔把人物的皮肤一点点的在蒙版上擦出来即可。
