调色在图像里调就行,没原图给不了具体参数,而且每张图情况都不一样,得自己动手试。光看不练根本没用,有点美术基础学起来会快很多。先给你搬点干货看看:
1. 曲线最牛,功能超强,但实际操作中反而不常用。为啥?因为一般人搞不定它那套弯弯绕。
2. 色阶才是真香警告!三个滑块一拉,大部分问题都能搞定。要说曲线是大佬,那色阶就是打工人的好兄弟,简单粗暴有效。
3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三,日常用得也多。
4. 别用变化那个菜单,没法精确控制,还不能加蒙版,纯属新手福利,别依赖。
5. 亮度/对比度也尽量别碰,一开就容易发灰发白,对比拉高了画面直接炸裂,慎用!
6. 明度调整更是坑中之坑,这玩意儿在这儿完全没用,只会搞砸你的图,打死都别点!
7. 总结一下:只要能调好的图,用曲线、色阶、色相、饱和度、色彩平衡这五个就够用了,别的功能能不用就别用。
8. 除非特别简单的调整,不然一定要用调整图层(带蒙版那种)。好处一大堆:
a. 可以随时改,历史记录根本比不了;
b. 不伤原图,反复修改也不怕画质崩;
c. 图层开关一关一开,就能看清每步效果,方便复盘学习;
d. 同一系列的图,调好一个复制图层就行,效率起飞。
9. 其实调整图层的蒙版本质就是高级通道,一般情况下真没必要再去搞什么复杂通道操作。颜色之间本来就有联动,瞎调一个容易牵一发动全身。
10. 饱和度可以用,但要手轻!皮肤白≠狂拉低饱和,死人脸也是低饱和……拉太狠画面会扁平,层次没了,设计大忌!
11. 眼睛别傻乎乎提亮,你以为提亮才精神?错!真正有神的眼睛是靠降暗部+提对比做出来的,记住:要的是对比,不是亮度!
12. 对比度也不能乱加,太高了眼睛是清楚了,但整个人看起来像在抬头拜佛,怪得很。
13. 图层混合模式别随便乱试,看着神奇,真用起来分分钟翻车……
1. 曲线最牛,功能超强,但实际操作中反而不常用。为啥?因为一般人搞不定它那套弯弯绕。
2. 色阶才是真香警告!三个滑块一拉,大部分问题都能搞定。要说曲线是大佬,那色阶就是打工人的好兄弟,简单粗暴有效。
3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三,日常用得也多。
4. 别用变化那个菜单,没法精确控制,还不能加蒙版,纯属新手福利,别依赖。
5. 亮度/对比度也尽量别碰,一开就容易发灰发白,对比拉高了画面直接炸裂,慎用!
6. 明度调整更是坑中之坑,这玩意儿在这儿完全没用,只会搞砸你的图,打死都别点!
7. 总结一下:只要能调好的图,用曲线、色阶、色相、饱和度、色彩平衡这五个就够用了,别的功能能不用就别用。
8. 除非特别简单的调整,不然一定要用调整图层(带蒙版那种)。好处一大堆:
a. 可以随时改,历史记录根本比不了;
b. 不伤原图,反复修改也不怕画质崩;
c. 图层开关一关一开,就能看清每步效果,方便复盘学习;
d. 同一系列的图,调好一个复制图层就行,效率起飞。
9. 其实调整图层的蒙版本质就是高级通道,一般情况下真没必要再去搞什么复杂通道操作。颜色之间本来就有联动,瞎调一个容易牵一发动全身。
10. 饱和度可以用,但要手轻!皮肤白≠狂拉低饱和,死人脸也是低饱和……拉太狠画面会扁平,层次没了,设计大忌!
11. 眼睛别傻乎乎提亮,你以为提亮才精神?错!真正有神的眼睛是靠降暗部+提对比做出来的,记住:要的是对比,不是亮度!
12. 对比度也不能乱加,太高了眼睛是清楚了,但整个人看起来像在抬头拜佛,怪得很。
13. 图层混合模式别随便乱试,看着神奇,真用起来分分钟翻车……

