PS用得最多,但AI也会搞一下,有些事PS搞不定就得靠AI救场。毕竟俩软件定位不一样,PS主攻位图,AI专做矢量图。像网页上那种特别小的logo,一般都拿AI做,放大再大都不糊。
说白了,位图就是我们平时见的普通照片,颜色贼丰富、画面自然,但一放大就糊,还带马赛克;矢量图是数学公式画出来的,随便你怎么拉伸缩都不失真,清晰得很,就是颜色有时候太艳或者太单调,看着有点假、不够柔和。
PS是修图王者,处理的都是位图,靠像素点堆画面,细节真实,适合修图、做海报、P照片啥的,摄影后期、网页设计、3D渲染都离不开它。但缺点也明显——图一放大就糊,文件还越存越大。
AI,跟CorelDRAW这些一样,是画矢量图的,线条、标志、插画这类活儿它最在行。文件小,缩放无压力,不管放大多少倍都清清楚楚。不过因为是算出来的图形,色彩表现没那么细腻,看起来可能生硬一点,不太适合做写实类图像。
简单讲:想做精细修图、调色、合成,选PS;要画LOGO、图标、矢量插画,搞设计不伤分辨率,AI更香。
现在这俩基本是设计师标配,一个管拍,一个管画。虽然AI主打矢量,但处理位图也不弱,功能越来越全能。反正各有所长,看你要干啥,搭配着用最爽。
说白了,位图就是我们平时见的普通照片,颜色贼丰富、画面自然,但一放大就糊,还带马赛克;矢量图是数学公式画出来的,随便你怎么拉伸缩都不失真,清晰得很,就是颜色有时候太艳或者太单调,看着有点假、不够柔和。
PS是修图王者,处理的都是位图,靠像素点堆画面,细节真实,适合修图、做海报、P照片啥的,摄影后期、网页设计、3D渲染都离不开它。但缺点也明显——图一放大就糊,文件还越存越大。
AI,跟CorelDRAW这些一样,是画矢量图的,线条、标志、插画这类活儿它最在行。文件小,缩放无压力,不管放大多少倍都清清楚楚。不过因为是算出来的图形,色彩表现没那么细腻,看起来可能生硬一点,不太适合做写实类图像。
简单讲:想做精细修图、调色、合成,选PS;要画LOGO、图标、矢量插画,搞设计不伤分辨率,AI更香。
现在这俩基本是设计师标配,一个管拍,一个管画。虽然AI主打矢量,但处理位图也不弱,功能越来越全能。反正各有所长,看你要干啥,搭配着用最爽。
