数字媒体是一个听上去高大上的专业,实际上在学校里学的东西只是皮毛,所以你要利用业余时间去学习更多的知识,才能应对未来工作上的要求,所以我的建议如下:
1、软件只是一项基本技能。不要沉溺于软件。你对媒体使用的软件了解多少?它不是。在合成的工作中,我们使用了融合和Nuke来完成三个witter实用的胡迪尼。我们用ZBrush和C4D, Edius和Vegas制作了这个模型进行编辑。早期的学生不需要每天都做PS,他们使用AI和Sai。这些例子告诉你软件是基于工作需求来选择的,你不知道现在会走这条路到最后,非常快的去适应软件,你现在需要的是建立一个基础。
2、你在初级系统中学习了几种媒体的基本课程,选择了专业的差异化分支,开始选择常用的软件。你还早,别担心,基础是对的,不要太沉迷于软件。
告诉你不要学软件不是一边倒的,你可以抓住双手,双手都是硬的当然更好。不要把你的工作看成是一些媒体研究的核心。
所以这些软件都非常的重要,都是你毕业之前都必须掌握的,那么如果说非要有一个优先的话,那么PS是一个必须掌握的,以后不管你从事哪个行业,PS是一个必须精通的软件,即使工作用不上,也可以帮你女朋友做美美的照片,所以一个一个认真学习,学校的学的东西是必须会的,然后多加实践练习,希望你能取得好成绩。