答:CAD里切个视角就行!3D转2D直接用视图转换工具,秒出平面图~想更炫还能上光线追踪、线框渲染这些黑科技!
答:办法给你整几个,按需自取哈~1.直接在3D图上标尺寸?能!但默认只在过原点的三个面上标,贼麻烦——得切视图、挪标注位置…纯手动硬刚。想出标准三视图效果?布局里建仨视口,分...
答:三个键都能点!
答:工具→选项→显示→精度调1000,视图→全部重生成
答:我折腾半天搞定了!CAD图先X炸开,导出成2004版DWG;扔进3dsMax(Alt+F→连按两次I)导入圆弧→进修改器→边层级→选中圆弧→插值步数调大(默认10,越大越...
答:你CAD图是纯2D的,没加厚度,所以导进3dmax里只是个面,不是实体!别慌,DWG格式本身完全支持导入,关键是在导入时选对参数——按图层、按块、按体导都行,设置好就妥了...
答:菜单栏点工具(T)→查询(Q)→面域/质量特性(M),或者直接命令行敲`massprop`就行~1.质量:按密度=1算的,所以数值上=体积,纯看个数,不真代表实际重量哈~...
答:在三维建模这一块CAD不论是建模、材质、灯光和渲染都是没法和3D比的,这一点毋庸置疑,不然大家就都去用CAD了,就没人用3D了。​
答:兄弟/姐妹,看你在问效果图的事儿,顺手给你捋一捋哈~想出图美?真不是光点几下鼠标就完事!配色、构图、家具怎么摆、饰品放哪儿…全是门道!LS渲染器确实牛,但新手容易懵圈建议...
答:CAD里全炸开线条,图层挪到0层,PU多清几遍再保存~MAX里直接导入就行!
答:3D建模直接冲中望3D,贼快!你说的CAD太宽泛啦~像AutoCAD、中望CAD、天正这些主要是画2D平面图的,跟3D建模压根不是一码事~
答:CAD先量好矩形尺寸再倒角,导3D后复制关键线建模!
答:双击打开软件→左边工具栏点图标(第一个)→选画法→切到top视图,随便点个起点,上方输边长(比如50),回车→拖着拉一条边(按Shift能横平竖直),这时弹窗填宽度→再切...
答:打开CAD→点菜单栏螺旋线→画个三角形面域→对齐螺旋线→用扫掠搞定螺纹!
答:1.打开叫Simulation的文件,按类型排个序~2.进AIC装配,新建个动画1,从0秒开始哈~3.切到动画模式,视图调成等轴测,先存个相机位置!4.1秒处打个关键帧,...