这么说吧,当你装备有需要周期性伤害才能触发效果的SP,并且装备不错,急速能达到虚空风暴第四阈值,也就是大概6400并且不是靠插石头的情况下可以考虑换虚空风暴来输出,而这个阈值在你不是地精种族的前提下需要有团队提供的5%法术急速以及自己开启冰甲术的前提下,这时候虚空风暴就能给你带来额外的跳数增加瞬发霜火箭的次数。并且因为它是瞬发的可以在移动中施放,满跳的伤害也不比冰炸弹差。而且在两到三个目标存活时间长的战斗中多目标放虚空风暴的伤害提升也是很可观。
如果你没有需要靠周期性伤害触发的SP,并且也不习惯使用虚空风暴,而且急速也没有堆得太高的话也可以继续用冰炸弹,在相同时间内同等时间读条下所能带来的伤害输出冰炸弹也是不虚虚空风暴的,毕竟在一个虚空风暴满跳的时间内可以放两次冰炸弹,稳定带来两个瞬发的霜火,除去读条时间可以算做一个冰炸弹伤害加一个冰箭伤害,在虚空风暴全时间跳完里伤害差别不大,但是急速不够高的时候虚空风暴不能给你带来太多瞬发的霜火的话收益就不如冰炸弹。
当你的装备能给你带来9500+急速的时候,单体目标输出上虚空风暴就开始比冰炸弹有明显的提高了。
当然,不同BOSS战两种炸弹都有各自的好处,比如类似雷电王座2号这种大量小怪经常集中和很快死亡的战斗中,冰炸弹非常方便的可以用来A怪,而不需要一个个切目标上虚空风暴,如果你不打PVP,不需要两种不同天赋来输出的话,可以考虑一个虚空天赋,一个冰炸弹天赋,后期可以根据不同BOSS不同场合来进行切换,毕竟现在因为插键的关心经常性的不能靠书卷洗掉天赋很是让人烦恼。