感电反应由雷元素与水元素触发,其核心机制如下:
1. 基础伤害与触发角色
感电伤害由后手附着元素的角色等级和元素精通决定。例如,刻晴触发感电时,伤害基于其等级与精通;心海触发时则基于她的属性。基础伤害随角色等级提升:90级为1736.2,80级为1292.9,70级为918.8,60级为591.5,50级为388.3,40级为248.9,20级为96.7。
2. 伤害计算公式
感电伤害的通用公式为:
造成伤害=感电基础伤害×(元素精通加成+圣遗物套装加成)×(1-雷元素抗性)
若怪物雷抗为负(如通过四风套减抗),负值部分的绝对值一半转化为“真易伤”,进一步提升伤害。例如,心海触发感电时,若怪物雷抗为-30%,则易伤乘区为15%,最终伤害为:
1736.2×(1+0.329)×1×(1+0.15)≈2653.5
3. 元素附着与伤害次数
感电反应会消耗雷水元素,直至一方耗尽。弱元素附着时,感电造成两次伤害;强元素附着时,造成三次伤害。水环境中,怪物持续附着水元素,感电判定为“环境感电”,此时伤害仅与世界等级相关,与角色精通无关,但仍受雷抗和真易伤加成。
4. 雷水共存与元素反应
感电状态下,雷水元素共存,可同时参与其他反应:
携带四风套可同时减少水抗和雷抗,万叶还能提供雷水增伤。
5. 高频附着与伤害稳定性
在高频雷/水附着下,感电伤害由后手元素的角色决定。例如,丽莎高频雷附着与心海水触发感电时,若水元素量有限,可能仅触发一次心海伤害和一次丽莎伤害。魔王武装队伍(水前台+雷后台+风辅)通过高频附着保持感电状态,但触发角色不稳定,需全队90级和一定精通以稳定伤害。
6. 魔王武装队伍的感电应用
魔王武装队伍中,感电伤害占比约15%,主要伤害来自水前台(35%)和雷后台(40%)。风系角色(如万叶、砂糖)通过扩散和减抗提升全队输出,其精通加成可间接提高感电伤害。
