啊这…直接上图+硬核公式,看得我CPU都干烧了
简单说就是:
1?? 物理伤加成 = 只加普攻/重击的白字,技能全靠元素伤,它基本不参与(比如钟离E、雷电Q这种纯元素技,物理加成=0)
2?? 攻击力加成 = 万金油!普攻、重击、技能、甚至大招都吃!比物理伤泛用多了
3?? 别瞎堆!物伤+攻击叠太高,爆伤和增伤没跟上,伤害直接打骨折
理想配比:爆率≈25%(再高溢出)、爆伤拉满、攻击&增伤别断档,四维要均衡!
4?? 圣遗物词条注意:
羽毛固定311攻 → ≈47%攻加成
沙漏/杯子/头冠主词条是攻%的话,单件≈46.6%,三件≈140%
副词条能补个5%左右攻%或爆率爆伤,别光盯着物伤猛冲!
5?? 小贴士:
? 岩系打结晶?那是岩元素伤,不是物理!物伤加成不生效
? 伤害公式就记这个:基础攻 × 倍率 × (1+各种增伤)× (1+爆率×爆伤)
? 想暴打BOSS?攻%、爆伤、元素增伤、爆率——这四个词,刻脑门上!
总结:物伤是偏科生,攻%是全能学霸,想毕业?别当单选题选手,得会搭配!
(顺带一提:弓藏80级基础攻665,算下来攻%堆到336%左右比较现实,再高…你圣遗物怕不是抽卡玄学附体)
简单说就是:
1?? 物理伤加成 = 只加普攻/重击的白字,技能全靠元素伤,它基本不参与(比如钟离E、雷电Q这种纯元素技,物理加成=0)
2?? 攻击力加成 = 万金油!普攻、重击、技能、甚至大招都吃!比物理伤泛用多了
3?? 别瞎堆!物伤+攻击叠太高,爆伤和增伤没跟上,伤害直接打骨折
理想配比:爆率≈25%(再高溢出)、爆伤拉满、攻击&增伤别断档,四维要均衡!
4?? 圣遗物词条注意:
羽毛固定311攻 → ≈47%攻加成
沙漏/杯子/头冠主词条是攻%的话,单件≈46.6%,三件≈140%
副词条能补个5%左右攻%或爆率爆伤,别光盯着物伤猛冲!
5?? 小贴士:
? 岩系打结晶?那是岩元素伤,不是物理!物伤加成不生效
? 伤害公式就记这个:基础攻 × 倍率 × (1+各种增伤)× (1+爆率×爆伤)
? 想暴打BOSS?攻%、爆伤、元素增伤、爆率——这四个词,刻脑门上!
总结:物伤是偏科生,攻%是全能学霸,想毕业?别当单选题选手,得会搭配!
(顺带一提:弓藏80级基础攻665,算下来攻%堆到336%左右比较现实,再高…你圣遗物怕不是抽卡玄学附体)
