以前手游不就是等公交、蹲厕所、摸鱼时随手开一把的快乐源泉嘛?结果现在……emmm,真·快乐没了。
刚出那会儿,泡泡龙、消消乐、打砖块,三分钟一局,手速快点两分钟搞定,地铁上单手搓两下就通关,多爽!
结果现在?
RPG:日常任务堆成山,上线先打卡,不做心慌,做了更累,还限时!跟上班打卡有啥区别?
SLG:凌晨两点联盟国战,全员熬夜肝,谁敢睡?睡了就是背叛组织!
MOBA/吃鸡:别人排位两小时起步,我打两把就被喷挂机,结果发现人家是休闲玩家……我算啥?空气?
连卡牌对战都卷疯了——想速攻?对面直接ban你快攻卡组,逼你坐牢打控制,一局半小时起步…
最离谱的是,现在手游全改横屏了!地铁上一只手扶栏杆,一只手掏手机,结果屏幕横着???
我?单手操作???
(掏出手机试了3秒,放弃)
——算了,刷短视频吧,至少不用练微操。
说白了,本来手游最大的优势就是随时随地,想玩就玩,现在倒好,要么肝到秃头,要么得专门腾出一小时+,找个椅子坐稳、耳机戴好、水杯备齐,仪式感拉满才能开干……
打工人哪来这么多整块时间啊?通勤2h,加班2h,回家瘫倒2h,剩下2h还想活命!
碎片时间?早被游戏厂商当废料回收了
现在玩手游,不是在赶DDL,就是在赶DDL的路上。
真的,怀念当年泡泡龙里那只小青蛙,蹦一下,世界就安静了
刚出那会儿,泡泡龙、消消乐、打砖块,三分钟一局,手速快点两分钟搞定,地铁上单手搓两下就通关,多爽!
结果现在?
RPG:日常任务堆成山,上线先打卡,不做心慌,做了更累,还限时!跟上班打卡有啥区别?
SLG:凌晨两点联盟国战,全员熬夜肝,谁敢睡?睡了就是背叛组织!
MOBA/吃鸡:别人排位两小时起步,我打两把就被喷挂机,结果发现人家是休闲玩家……我算啥?空气?
连卡牌对战都卷疯了——想速攻?对面直接ban你快攻卡组,逼你坐牢打控制,一局半小时起步…
最离谱的是,现在手游全改横屏了!地铁上一只手扶栏杆,一只手掏手机,结果屏幕横着???
我?单手操作???
(掏出手机试了3秒,放弃)
——算了,刷短视频吧,至少不用练微操。
说白了,本来手游最大的优势就是随时随地,想玩就玩,现在倒好,要么肝到秃头,要么得专门腾出一小时+,找个椅子坐稳、耳机戴好、水杯备齐,仪式感拉满才能开干……
打工人哪来这么多整块时间啊?通勤2h,加班2h,回家瘫倒2h,剩下2h还想活命!
碎片时间?早被游戏厂商当废料回收了
现在玩手游,不是在赶DDL,就是在赶DDL的路上。
真的,怀念当年泡泡龙里那只小青蛙,蹦一下,世界就安静了
