Tobii已正式成为PSVR2眼动追踪技术供应商,其技术将应用于PSVR2的注视点渲染功能,预计自2022年起为Tobii贡献显著收入。
合作背景与收入预期Tobii作为眼动追踪领域的全球领导者,宣布与索尼达成合作,成为PSVR2头显的眼动追踪技术供应商。根据协议,Tobii将从2022年开始获得前期收入,且该交易收入预计占其2022年总收入的10%以上。这一合作标志着Tobii在VR硬件市场的进一步扩张,也体现了索尼对眼动追踪技术提升VR体验的重视。

PSVR2眼动追踪功能的核心应用PSVR2的眼动追踪技术主要用于注视点渲染(Foveated Rendering)。该技术通过追踪用户视线焦点,对视野中心区域进行高分辨率渲染,而边缘区域则以低分辨率处理,从而优化硬件性能资源分配,提升画面流畅度并降低延迟。索尼在2021年5月首次披露这一功能,并在2022年GDC大会上进一步确认其细节。
合作确认与行业影响此前,Tobii曾于2022年2月透露与索尼的谈判进展,此次正式确认合作意味着其技术已成功集成至PSVR2中。Tobii首席执行官Anand Srivatsa表示,PSVR2将“为沉浸式VR娱乐建立新基准”,并使全球数百万用户体验眼动追踪的价值。此次合作也验证了Tobii在规模化提供尖端解决方案方面的技术能力。

总结:Tobii与索尼的合作不仅巩固了其在眼动追踪领域的领导地位,也为PSVR2提供了关键技术支撑,助力其提升沉浸感与性能表现。随着VR硬件竞争加剧,眼动追踪技术或成为下一代设备的标配功能。
