给3dmax新手的50条真心话:
1. 别老拿maya比,max是门新课,从头学起就行;
2. 别一上来就啃一堆书,看多了反而晕,容易走偏;
3. 官方帮助文档c:3smax8help别嫌难,硬着头皮看,真有用;
4. 别一听粒子动力学插件就觉得自己不行,都是纸老虎;
5. 别小看那些看起来很简单的问题,往往藏着大坑或知识点;
6. 会建模≠你会max,差得远;
7. 学max不难,maya、xsi、lightwave也就那样——难的是坚持练+多看书;
8. 想学好max就少打游戏,别骗自己了,打再多通关也带不动你技术;记住:学软件是为了做东西,不是玩;
9. 光看书没用,得多动手练;
10. 别动不动就说max不行了,是你自己不行吧;
11. 别总问我该学啥——还等啥?开干就对了;
12. 别问学max有没有钱途,想赚钱去抢银行更快;
13. 别整天喊我要中文版!英文看不懂!——看不懂就去学啊,又不是不能改;
14. 别老纠结max和maya谁强,告诉你:都行,关键是你能不能学进去;
15. 浮躁的人分两种:一种光看不学,一种学两天就放弃;
16. 天天挂在嘴边的新技术,不如把基础的老技术吃透;
17. max不只是个建模软件,它是个完整的工作流;
18. 学max最有效的方法:练!练!练!
19. 别觉得你现在看的书够用了,永远不够;
21. 能看懂的书,认真看;看不懂的,也给我硬啃下去;
22. 别指望看一遍就能学会,第二遍第三遍才是开始;
25. 跟人讨论点有用的max技巧,别整天吵哪个软件牛逼;
27. 别看max和maya界面有点像,就觉得它们是一回事——根本不是一回事;
29. 别以为学过maya再学max很容易——你等于在学一个全新的软件;
30. 不懂就上论坛问,多认识厉害的大佬,别闭门造车;
31. 学max的秘诀就三个字:学!习!再学习!
34. 书上的例子一定要自己动手敲一遍,哪怕有源文件也不能偷懒;
35. 把书里的例子自己扩展一下,试试改参数、加功能;
36. 别忽视max里的报错和异常处理,这玩意儿工作里特别重要;
37. 经常回头看你以前做的场景,试着重做,把新学到的东西加进去;
38. 书上的练习一个都别跳,全做完,还得记下你是咋想的;
39. 建模和材质要一起抓,别只顾一头;
40. 既然决定学max,就坚持下去,别三天打鱼两天晒网;
41. 让各大3D软件去卷吧,咱只管好好学自己的max;
42. 做到一半发现方法错了?别停!先粗略做完保证完整,再回头改(见43);
43. 别急,max本来就不简单,水平是练出来的;
45. 每学会一个难点,试着讲给别人听——能讲明白才算真懂;
46. 和别人聊天时发现自己漏掉的知识点,赶紧记下来补课;
47. 对自己做的东西要求高一点,别满足于能看就行;
48. 所有做过的源文件都留着,这是你成长的证据,也是以后的宝藏;
49. 别做那种光说不练的浮躁仔;
50. 爱它,才能走得更远——请热爱max!
1. 别老拿maya比,max是门新课,从头学起就行;
2. 别一上来就啃一堆书,看多了反而晕,容易走偏;
3. 官方帮助文档c:3smax8help别嫌难,硬着头皮看,真有用;
4. 别一听粒子动力学插件就觉得自己不行,都是纸老虎;
5. 别小看那些看起来很简单的问题,往往藏着大坑或知识点;
6. 会建模≠你会max,差得远;
7. 学max不难,maya、xsi、lightwave也就那样——难的是坚持练+多看书;
8. 想学好max就少打游戏,别骗自己了,打再多通关也带不动你技术;记住:学软件是为了做东西,不是玩;
9. 光看书没用,得多动手练;
10. 别动不动就说max不行了,是你自己不行吧;
11. 别总问我该学啥——还等啥?开干就对了;
12. 别问学max有没有钱途,想赚钱去抢银行更快;
13. 别整天喊我要中文版!英文看不懂!——看不懂就去学啊,又不是不能改;
14. 别老纠结max和maya谁强,告诉你:都行,关键是你能不能学进去;
15. 浮躁的人分两种:一种光看不学,一种学两天就放弃;
16. 天天挂在嘴边的新技术,不如把基础的老技术吃透;
17. max不只是个建模软件,它是个完整的工作流;
18. 学max最有效的方法:练!练!练!
19. 别觉得你现在看的书够用了,永远不够;
21. 能看懂的书,认真看;看不懂的,也给我硬啃下去;
22. 别指望看一遍就能学会,第二遍第三遍才是开始;
25. 跟人讨论点有用的max技巧,别整天吵哪个软件牛逼;
27. 别看max和maya界面有点像,就觉得它们是一回事——根本不是一回事;
29. 别以为学过maya再学max很容易——你等于在学一个全新的软件;
30. 不懂就上论坛问,多认识厉害的大佬,别闭门造车;
31. 学max的秘诀就三个字:学!习!再学习!
34. 书上的例子一定要自己动手敲一遍,哪怕有源文件也不能偷懒;
35. 把书里的例子自己扩展一下,试试改参数、加功能;
36. 别忽视max里的报错和异常处理,这玩意儿工作里特别重要;
37. 经常回头看你以前做的场景,试着重做,把新学到的东西加进去;
38. 书上的练习一个都别跳,全做完,还得记下你是咋想的;
39. 建模和材质要一起抓,别只顾一头;
40. 既然决定学max,就坚持下去,别三天打鱼两天晒网;
41. 让各大3D软件去卷吧,咱只管好好学自己的max;
42. 做到一半发现方法错了?别停!先粗略做完保证完整,再回头改(见43);
43. 别急,max本来就不简单,水平是练出来的;
45. 每学会一个难点,试着讲给别人听——能讲明白才算真懂;
46. 和别人聊天时发现自己漏掉的知识点,赶紧记下来补课;
47. 对自己做的东西要求高一点,别满足于能看就行;
48. 所有做过的源文件都留着,这是你成长的证据,也是以后的宝藏;
49. 别做那种光说不练的浮躁仔;
50. 爱它,才能走得更远——请热爱max!
