1996年2月,等了整整六年的口袋妖怪终于出了红绿两个版本,两款内容基本一样,就怪兽刷新的地方有点差别。那时候GameBoy正火,任天堂就开始搞掌机带家用机的战略,到了97年底还出了N64版的口袋妖怪竞技场,靠着N64的强大性能,精灵战斗场面那叫一个帅,一下子圈粉一大堆。
他们还不光在日本玩这套,连美国也推了口袋妖怪竞技场和皮卡丘这些游戏。咱们先说第一个:
1. 口袋妖怪红·绿版
1996年2月27日发售,平台是GB,也就是第一代掌机。虽然游戏才4M大小,画面还是黑白的,音乐也一般般,但架不住精灵一个个都太可爱了!当年直接卖了3500万套,任天堂一下就火了。三个主角精灵是妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,你要一边打火箭队,一边去山洞、冰窟、发电厂抓火焰鸟、急冻鸟、雷电鸟这三只神兽,最后靠它们打赢四天王。最爽的是能联机交换和对战,红绿两个版本抓的怪不一样,你得拿线把两台GB连起来才能集齐所有精灵。而且AI打得差不多了,还能跟真人PK,那才真有意思!
2. 口袋妖怪蓝
1998年9月21日上的海外版,对应GB。其实就是红绿的改良版,抓怪的地方稍微调了一下,别的没啥大变化。
3. 口袋妖怪皮卡丘(黄版)
同样是1998年9月21日推出的,平台也是GB。剧情跟红绿差不多,但这次主角换成了皮卡丘!最大的不同是你身边一直跟着它,在地图上都能看到。原来的三个主角精灵也可以通过送的方式拿到,不用再联网换了。随着你跟皮卡丘一起冒险,它还会做出各种表情,比如生气、害羞、高兴、撒娇啥的,还能带着它冲浪小游戏玩,看你冲浪动作帅不帅来评分。从这开始,皮卡丘人气一路飙升,再加上动漫漫画加持,直接成了口袋妖怪的形象代言人!
4. 口袋妖怪竞技场
1998年10月1日,任天堂趁热打铁推出N64版竞技场,属于格斗类游戏,容量256M。在一个椭圆形的大擂台上,你可以选不同的精灵参加比赛,每轮五局,每局出一只精灵,赢了继续打,输了走人。靠各种技能组合,把对手干到没血为止。因为用的是64位3D系统,技能特效超震撼,打起来特别燃,动画切换顺滑,音效也贼带劲!
1999年还出了口袋妖怪竞技场2,精灵数量从151只增加到了251只,更刺激了!
5. 口袋妖怪卡片
这个也没详细讲,不过应该是指后来大火的实体卡牌周边吧~
他们还不光在日本玩这套,连美国也推了口袋妖怪竞技场和皮卡丘这些游戏。咱们先说第一个:
1. 口袋妖怪红·绿版
1996年2月27日发售,平台是GB,也就是第一代掌机。虽然游戏才4M大小,画面还是黑白的,音乐也一般般,但架不住精灵一个个都太可爱了!当年直接卖了3500万套,任天堂一下就火了。三个主角精灵是妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,你要一边打火箭队,一边去山洞、冰窟、发电厂抓火焰鸟、急冻鸟、雷电鸟这三只神兽,最后靠它们打赢四天王。最爽的是能联机交换和对战,红绿两个版本抓的怪不一样,你得拿线把两台GB连起来才能集齐所有精灵。而且AI打得差不多了,还能跟真人PK,那才真有意思!
2. 口袋妖怪蓝
1998年9月21日上的海外版,对应GB。其实就是红绿的改良版,抓怪的地方稍微调了一下,别的没啥大变化。
3. 口袋妖怪皮卡丘(黄版)
同样是1998年9月21日推出的,平台也是GB。剧情跟红绿差不多,但这次主角换成了皮卡丘!最大的不同是你身边一直跟着它,在地图上都能看到。原来的三个主角精灵也可以通过送的方式拿到,不用再联网换了。随着你跟皮卡丘一起冒险,它还会做出各种表情,比如生气、害羞、高兴、撒娇啥的,还能带着它冲浪小游戏玩,看你冲浪动作帅不帅来评分。从这开始,皮卡丘人气一路飙升,再加上动漫漫画加持,直接成了口袋妖怪的形象代言人!
4. 口袋妖怪竞技场
1998年10月1日,任天堂趁热打铁推出N64版竞技场,属于格斗类游戏,容量256M。在一个椭圆形的大擂台上,你可以选不同的精灵参加比赛,每轮五局,每局出一只精灵,赢了继续打,输了走人。靠各种技能组合,把对手干到没血为止。因为用的是64位3D系统,技能特效超震撼,打起来特别燃,动画切换顺滑,音效也贼带劲!
1999年还出了口袋妖怪竞技场2,精灵数量从151只增加到了251只,更刺激了!
5. 口袋妖怪卡片
这个也没详细讲,不过应该是指后来大火的实体卡牌周边吧~