李白的机制,确实有些太强了。2技能和大招,两个不可选中状态,1技能三段位移,而且现在可以叠大招层数,还有一个小控制,简直就是杀人越货无耻至极……今天早上刚看一个国服李白玩了几盘,抢第一个buff成功率100%。先阴在buff旁边,等对面打的差不多了,一技能突进两段,同时能给对面一个小控制,a一下buff惩击带走,一技能三段回来,对面一脸懵逼。那可是单排的60多星的局,对手可不是傻子,一抢一个准。这个英雄的强度确实有些超标了,我觉得可以从这两方面入手,一个是加强对手的反制能力,比如把一技能的小控制去掉,或者把二技能大招的不可选中状态时间降低。另一个就是加长CD。
哪吒一直是很强的,尤其是对面有射手的时候。哪吒对对面的所有脆皮,都有极大的威胁,包括射手,法师以及刺客。尤其是韩信,李白,玄策之类的刺客,残血不回家,刷一圈野血又满了,节奏非常快。你拿个哪吒,残血敢不回家?送你回家。就是碰见天秀的没打死,吓也吓死他。这次增强,确实使哪吒的一二技能顺滑了很多,非常的舒服。这个英雄的精髓,就是大招的释放时机,只要掌握好这个,这个英雄基本上就玩好了。至于来自飞谁,那就简单了,哪个脆皮有钱,哪个脆皮威胁大,就飞哪个。打不死他,也能限斯增乙绿静买继夫名当制了他的输出。
至于阿珂和猴子,基本上差不多。中低端局无敌,高端局差强人意。主要是问题就是4级前战斗力差,尤其是一级团,废人差不多。而且发育周期比较长,切入方式比360问答较单调,比较容易克制。比如阿珂,只要不被他秒了,他不能刷新被动,进场就是个死人了。法师出金身,射手出名刀,就这么简单。猴子也差不多。削弱没必要。
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哪吒一直是很强的,尤其是对面有射手的时候。哪吒对对面的所有脆皮,都有极大的威胁,包括射手,法师以及刺客。尤其是韩信,李白,玄策之类的刺客,残血不回家,刷一圈野血又满了,节奏非常快。你拿个哪吒,残血敢不回家?送你回家。就是碰见天秀的没打死,吓也吓死他。这次增强,确实使哪吒的一二技能顺滑了很多,非常的舒服。这个英雄的精髓,就是大招的释放时机,只要掌握好这个,这个英雄基本上就玩好了。至于来自飞谁,那就简单了,哪个脆皮有钱,哪个脆皮威胁大,就飞哪个。打不死他,也能限斯增乙绿静买继夫名当制了他的输出。
至于阿珂和猴子,基本上差不多。中低端局无敌,高端局差强人意。主要是问题就是4级前战斗力差,尤其是一级团,废人差不多。而且发育周期比较长,切入方式比360问答较单调,比较容易克制。比如阿珂,只要不被他秒了,他不能刷新被动,进场就是个死人了。法师出金身,射手出名刀,就这么简单。猴子也差不多。削弱没必要。
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