你可能误解了这些说法,也可能是跟你说这些话的人误解了这些意思而传达错误,造成了在小白中有这种谣言。
CPU是无需“带”显卡的,也从来没有CPU要“带”显卡的说法,这点是要搞清楚的,真正的意思是这样的:
我们知道电脑的游戏性能由三大件(CPU、内存、显卡)共同决定,其中一件达不到游戏要求,就无法流畅运行游戏,也就是说,达不到要求的那一件就成为了“拖后腿”的瓶颈。
通常来讲,三大件中内存是不太容易拖后腿的,只要容量达到4G就行(那些只有2G以下的才要考虑升级内存),那就只剩下CPU和内存两件进行匹配了,但不同游戏对三大件要求的偏重不同,有些吃CPU,有些吃显卡,比如2D游戏和人物单位众多的游戏还有AI较高的游戏就比较吃CPU,而画面复杂细腻的3D游戏就比较吃显卡,那么为了能在多数类型的游戏中找到平衡,我们在配机时就会依经验得出个配法:高端配高端、中端配中端、低端配低端。这种配法其实是为了不造成某件性能多余的浪费,并不一定是完美的,比如在某些偏重一件的游戏中就可以用低端配中端或中端配高端的配法,所以并不固定。
但这个经验传到初学者中就变成了:低端一定要“带”低端,高端一定要“带”高端! 甚至还以为如果不这样配就会出问题。这就是严重的误解了,其实就算是用低端来搭配高端也不会有任何问题,只不过可能在某些游戏中会造成高端的性能浪费而已。这个原因初学者一定要搞清楚。
另外,三大件平衡的配法只不过是为了游戏配置而去的,电脑的用途多种多样,不一定是为了玩游戏,比如办公机型就无需什么强力的显卡,只需CPU够强就行,这就只需够强的CPU搭配一个集成显卡就行了;再比如家庭影院机型,偏重CPU和硬盘储存容量还有主机的小巧美观,那么配这种机型的时候也是不需要强力显卡的,多数预算都放在别处了。
而那些受到了平衡配置“熏陶”的初学者或“假高手“,一看到这类配置就会嗤之以鼻,完全不理解这种配法的用途和用意,以为游戏就是最大的,中伤品牌机的专门机型的定位,甚至还造谣说不平衡就会出问题。
看完以上原理,你应该就明白一些了,不用对这种“带不带”得动担心,而且从来没有“带”这种说法的,你只要搞清楚自己用电脑主要是干什么就行了,玩游戏的话可把显卡配强一些,不玩游戏的话,显卡都无所谓的。