1. 打开游戏设置菜单,并找到“选项”选项。
2. 在“选项”中找到“技能点”选项,并修改相关参数。
3. 修改完毕后,保存并退出游戏设置。
这样一来,在你创建的地图中,英雄10级后的升级效果就会与现实世界一致,即获得更多的技能点用于学习新技能。
另外,在实际开发过程中,我们通常会使用脚本语言来控制游戏流程和角色行为。对于技能点系统也不例外。
通过编辑脚本,在适当的时间向英雄释放技能,并计算相应的消耗即可实现自动升级加技能点等需求。
希望以上内容能对您有所帮助。如有其他问题,请随时咨询。
把技能等级与英雄最大等级调高 这样升级之后便会获得新技能点
还可以用触发器给英雄加技能点
主要改的技能,不是等级
对,改技能,物体编辑器那里 技能那一栏那里改,选好你要改的技能 ,然后右边那里有很多东西可以改的,双击就可以改了,右键也个菜单。 拉下点 仔细找到 技能等级 这个东西,改成你想要的最高技能等级。建造关的英雄是10级满的,不再获得经验,所以不改英雄的最高等级,只改技能的等级是没用的 。
去 情节 游戏平衡常数 那里改 英雄最高等级,就行了,上限是100,不过你何以按住SHIFT在点它的话就可以改(如果编辑器是好点的话,不是附带的那个)得更高。
情节 那个在 文件 层面 。。。。那一栏菜单那里。就是打开编辑器就看得到的那里,最上面那一排字那。