一、附加伤害和暴击伤害的区别
附加伤害是指装备上写着“附加X%的伤害”的白色数字,例如赫拉斯附带附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑等。它独立计算攻击次数,并且对怪物防御和暴击率不产生影响。每挥出一次攻击时,都会产生附加伤害,相当于再替自己多打了一次。
而暴击增加伤害则是装备上写着“物理/魔法增加X%”的黄色数字,例如悲鸣链和金手镯等。它直接加入到攻击数值里面,并且不影响自己的面板攻击数值。对于自己武器强化来说,在无视攻击时也能产生提高效果。
二、具体分析如下:
1. 附加伤害:
在组队刷地下城时,如果只看队友进行攻击而自己未行动,则可以看到队友打出白色数字的攻击值,这些值就是附加伤害。这些值独立于HIT数,并且可以独立计算怪物防御和暴击率。
2. 暴击增加伤害:
暴击增加伤害直接加入到攻击数值里面,与自己的面板攻击数值相同。因此,在每次攻击时都会产生暴击增加伤害。
总结:附加伤害是指每挥出一次攻击时,装备会自动替自己多打一次攻击,并独立计算怪物防御和暴击率;而暴击增加伤害则是直接加入到攻击数值里面,与自己的面板攻击数值相同。
附加伤害是指装备上写着“附加X%的伤害”的白色数字,例如赫拉斯附带附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑等。它独立计算攻击次数,并且对怪物防御和暴击率不产生影响。每挥出一次攻击时,都会产生附加伤害,相当于再替自己多打了一次。
而暴击增加伤害则是装备上写着“物理/魔法增加X%”的黄色数字,例如悲鸣链和金手镯等。它直接加入到攻击数值里面,并且不影响自己的面板攻击数值。对于自己武器强化来说,在无视攻击时也能产生提高效果。
二、具体分析如下:
1. 附加伤害:
在组队刷地下城时,如果只看队友进行攻击而自己未行动,则可以看到队友打出白色数字的攻击值,这些值就是附加伤害。这些值独立于HIT数,并且可以独立计算怪物防御和暴击率。
2. 暴击增加伤害:
暴击增加伤害直接加入到攻击数值里面,与自己的面板攻击数值相同。因此,在每次攻击时都会产生暴击增加伤害。
总结:附加伤害是指每挥出一次攻击时,装备会自动替自己多打一次攻击,并独立计算怪物防御和暴击率;而暴击增加伤害则是直接加入到攻击数值里面,与自己的面板攻击数值相同。