在三国杀武将设计中,有一个原则是武将的实力应该接近五滴血的白板武将。这意味着六滴血的华雄如果只有一个技能,那么这个技能必须是负面效果,以保持整体游戏平衡。然而,从操作上来看,华雄并没有太多乐趣可言。
然而考虑到六滴血和单一负面技能本身就很有趣,与其在实战应用中发挥价值,更应该让玩家产生“武将还能这样设计”的惊喜感。虽然华雄有些类似于董卓这样风格的特点(好吧,也许只是影射而已),但无论如何都算是一种设计上的突破。
当所有武将都按照“五滴血白板为基准、削体力、加技能”的原则设计时,出现几个“增体力、加负面技能”的反例是很有趣的。实际上应用起来也相对简单,只需要靠运气和积累牌数即可,在这方面谁都可以轻松掌握技巧。如果你的牌运好,可以积攒爆发力,在对手有红杀和酒杀的情况下,他们很容易会向你发起攻击,因此华雄也有一定的生存能力。除此之外,在场上如果有蔡文姬残血时,队友肯定会留下毒菜给你补充伤害。
然而考虑到六滴血和单一负面技能本身就很有趣,与其在实战应用中发挥价值,更应该让玩家产生“武将还能这样设计”的惊喜感。虽然华雄有些类似于董卓这样风格的特点(好吧,也许只是影射而已),但无论如何都算是一种设计上的突破。
当所有武将都按照“五滴血白板为基准、削体力、加技能”的原则设计时,出现几个“增体力、加负面技能”的反例是很有趣的。实际上应用起来也相对简单,只需要靠运气和积累牌数即可,在这方面谁都可以轻松掌握技巧。如果你的牌运好,可以积攒爆发力,在对手有红杀和酒杀的情况下,他们很容易会向你发起攻击,因此华雄也有一定的生存能力。除此之外,在场上如果有蔡文姬残血时,队友肯定会留下毒菜给你补充伤害。
