对于前期玩家来说,在选择技能加点时可以优先考虑将被动技能点满,并挑选一个适用于攻击方面的技能。然而,在游戏中,由于宝宝的存在,实际需要依赖宝宝进行输出伤害,因此这些技能可能并不十分重要。
总结起来,在游戏中选择合适的职业和角色后,在进行技能加点时要综合考虑自身情况和游戏机制,并根据实际需求做出最佳决策。
注意下面的都是必须加的,别怕技能点不够,就怕你等级不够,其他的能不加就不加
召唤加点:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
其他系的 http://yes0728.cn/read.php?tid-600.html
召唤主要靠的宝宝攻击,全精神PK猛,不精神的话,我想不会有召唤拿着棒子去跟别人敲吧