Visceral Games工作室正在开发一款新的《命令与征服》游戏,该游戏被归类为《命令与征服5》。根据EA高层Nick Earl在接受采访时透露的消息,Visceral Games将负责该系列的最新作品。
Visceral Games是EA旗下的工作室之一,他们最近进行了重组,其中一支团队专门负责开发网络游戏,另一支团队则专注于第一人称游戏,剩下的一支团队则致力于开发动作和策略类游戏。
尽管Earl表示现在谈论这个新作还为时尚早,并且EA公司目前还未对外证实该作的存在。但是他透露了他们设定的目标是成为头号动作游戏开发商,并计划每年推出一款新的游戏。与此同时,EA还在努力成为头号射击游戏供应商。
考虑到EA两年前曾计划开发一款以泰伯利亚为背景的射击游戏,所以目前我们仍然不清楚这个新作属于哪个类别。
对于EA来说,他们认为开发PC专属的实时战略(RTS)类游戏等于是自断财路。未来所有的游戏都应该具备跨平台特性。比如《Crysis》系列和《战地》系列,在PC平台上给玩家带来乐趣的游戏也应该在主机甚至掌机平台上推出。至于牺牲哪些品质以实现这个目标,他们认为这不是首要考虑的问题。
总之,在EA眼中,销售游戏与销售汽水并没有太大区别,他们认为顾客打开喝了就不能退款,所以营销始终是最重要的。
Visceral Games是EA旗下的工作室之一,他们最近进行了重组,其中一支团队专门负责开发网络游戏,另一支团队则专注于第一人称游戏,剩下的一支团队则致力于开发动作和策略类游戏。
尽管Earl表示现在谈论这个新作还为时尚早,并且EA公司目前还未对外证实该作的存在。但是他透露了他们设定的目标是成为头号动作游戏开发商,并计划每年推出一款新的游戏。与此同时,EA还在努力成为头号射击游戏供应商。
考虑到EA两年前曾计划开发一款以泰伯利亚为背景的射击游戏,所以目前我们仍然不清楚这个新作属于哪个类别。
对于EA来说,他们认为开发PC专属的实时战略(RTS)类游戏等于是自断财路。未来所有的游戏都应该具备跨平台特性。比如《Crysis》系列和《战地》系列,在PC平台上给玩家带来乐趣的游戏也应该在主机甚至掌机平台上推出。至于牺牲哪些品质以实现这个目标,他们认为这不是首要考虑的问题。
总之,在EA眼中,销售游戏与销售汽水并没有太大区别,他们认为顾客打开喝了就不能退款,所以营销始终是最重要的。