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延迟大概可以理解成你本地操作和服务器产生数据相应之间的时间差, 效果反映在延迟(ping)越低,游戏越流畅; 延迟一般在500ms以下是可以接受的.
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帧数可以理解成你的电脑每单位时间内能响应并显示的游戏画面的数量。 帧数越高,你会觉得画面越流畅. 帧数的话,10帧+ 就能玩了。 当然,帧数越高越好,
延迟大概可以理解成你本地操作和服务器产生数据相应之间的时间差, 效果反映在延迟(ping)越低,游戏越流畅; 延迟一般在500ms以下是可以接受的.
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帧数可以理解成你的电脑每单位时间内能响应并显示的游戏画面的数量。 帧数越高,你会觉得画面越流畅. 帧数的话,10帧+ 就能玩了。 当然,帧数越高越好,