小伙伴们,我来跟你们聊聊画萝莉和少女的比例哈。一般来说,萝莉是2.5头身或3头身,少女的话6头或7头比较合适。要是你画5头身,那就是漫画里的万能比例啦,画出来效果有点孩子气。
头部的画法也很简单,先用椭圆画出脸的大小,再用十字线决定脸朝哪个方向。大大的脑袋下面再画个椭圆代表身体,别忘了画十字线来确定身体的中线。人物肩膀的宽度很重要,这是决定人物大小的关键点。
我这儿有一些资料,脸部详细画法也发给你啦,多视角的头部造型都在里面了。咱们这篇就来讲讲动画造型里不同角度的脸该怎么画。虽然例子都是标准的动画女性脸,但只要你调整一下比例,啥样的人物都能画出来。
正视图:
首先画个大圆,把它水平三等分,再用一条垂直线对半分开。水平线的距离不用特别准确,这取决于你想画的人物面部造型,不用太纠结。
下一步,在圆形正下方做个标记(一条短线,不是点)。在这个图里,从圆形到标记的距离和圆形第三等分的长度一样。这个标记就是下巴的位置,所以画成一条短线比一个点的效果好,不然下巴会太尖。下巴位置的高低可以调整脸的形状和外观。
接着画两条对角辅助线,要贴着圆周的边缘,并且和下巴标记的边缘交叉。然后让脸丰满起来,在脸的两边画两个圆角三角形。调整三角形的厚度和颧骨的高度就能改变脸的形状和外观,这样就可以画出不同的人物造型啦。
现在脸的下部已经成型了,该加上眼睛、鼻子和嘴巴了。不同人物的眼睛位置会稍微不同,但通常在圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间,嘴就在鼻子下面。日式的这种画法脸部靠下,人物看起来年轻些,传统的三亭五眼比例更写实些。
接着擦掉辅助线,填好眼睛的细节部分,大致的脸型就出来了。你可以加上自己喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等,但别画太多,不然就成了蛇足了。
3/4 视图:
画3/4视图时,先把脸想象成一个球体的一侧,把圆形稍微倾斜一点。然后再按前面的方法画脸,只不过这次需要考虑透视效果。脸的侧面线条要用曲线表现,眼睛、鼻子和嘴巴的位置也要根据透视调整。
记住,画画最重要的是多练习,不要怕失败,慢慢来,总会进步的。希望这些小技巧能帮到你,一起加油吧!
头部的画法也很简单,先用椭圆画出脸的大小,再用十字线决定脸朝哪个方向。大大的脑袋下面再画个椭圆代表身体,别忘了画十字线来确定身体的中线。人物肩膀的宽度很重要,这是决定人物大小的关键点。
我这儿有一些资料,脸部详细画法也发给你啦,多视角的头部造型都在里面了。咱们这篇就来讲讲动画造型里不同角度的脸该怎么画。虽然例子都是标准的动画女性脸,但只要你调整一下比例,啥样的人物都能画出来。
正视图:
首先画个大圆,把它水平三等分,再用一条垂直线对半分开。水平线的距离不用特别准确,这取决于你想画的人物面部造型,不用太纠结。
下一步,在圆形正下方做个标记(一条短线,不是点)。在这个图里,从圆形到标记的距离和圆形第三等分的长度一样。这个标记就是下巴的位置,所以画成一条短线比一个点的效果好,不然下巴会太尖。下巴位置的高低可以调整脸的形状和外观。
接着画两条对角辅助线,要贴着圆周的边缘,并且和下巴标记的边缘交叉。然后让脸丰满起来,在脸的两边画两个圆角三角形。调整三角形的厚度和颧骨的高度就能改变脸的形状和外观,这样就可以画出不同的人物造型啦。
现在脸的下部已经成型了,该加上眼睛、鼻子和嘴巴了。不同人物的眼睛位置会稍微不同,但通常在圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间,嘴就在鼻子下面。日式的这种画法脸部靠下,人物看起来年轻些,传统的三亭五眼比例更写实些。
接着擦掉辅助线,填好眼睛的细节部分,大致的脸型就出来了。你可以加上自己喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等,但别画太多,不然就成了蛇足了。
3/4 视图:
画3/4视图时,先把脸想象成一个球体的一侧,把圆形稍微倾斜一点。然后再按前面的方法画脸,只不过这次需要考虑透视效果。脸的侧面线条要用曲线表现,眼睛、鼻子和嘴巴的位置也要根据透视调整。
记住,画画最重要的是多练习,不要怕失败,慢慢来,总会进步的。希望这些小技巧能帮到你,一起加油吧!
