COF指数,也叫废材指数哈。游戏里说,组队的时候,要是队员最高等级和最低等级差7级,在地下城里每进一个新房间,所有队员的COF指数都会增加。不过要是队员是师徒关系,或者都在一个公会,就不会增加。为啥叫废材指数?因为这指数高的,大多是被人带起来的。但注意哈,是所有队员都会增加这个指数,不管你是带人、被带还是凑数的,所以说它完全就是废材指数也有点不对。
还有哈,上面说师徒或者同公会就不增加,那会不会减少?(我下面推测的计算方法看,我觉得会减的。)那这个COF指数有啥用?网上说COF指数高,爆率就低,怪物还傻;指数低,爆率高,怪物还牛。还有人说国服以前没更新这个设定,以前肯定没更新,现在更没更就不知道了,我刚玩DNF不久嘛。
重点来咯,就是这个指数的算法和升降问题。一开始我也懵,网上说法都差不多,还都是猜的。直到我看到指数后面的%,才明白,这就是个小学生都会的数学题。
假设一个人60级,进过30000个房间,COF指数是20%,那30000×20% = 6000,就说明他有6000个房间是带人或者被带的。要是他想把指数降到10%,6000÷10% - 30000 = 30000,就得再进30000个房间(前提是队伍里最高最低等级差不超过7级,我觉得包含7级哈)。要是想降到1%,6000÷1% - 30000 = 570000,就要再进570000个房间。要是想降到0%,6000÷0% - 30000,这就没意义了,学过除法都知道0不能做除数。
那有没有办法降到0%?也不算办法,算希望吧。DNF里COF指数显示到小数点后两位,要是这个指数的第一个有效数字在千分位,像0.009%,就可能有3种情况:
1. 四舍五入取近似数,那至少要刷到实际指数为0.004%。
2. 退一法取近似数,那只要刷到实际指数为0.009%就行。
3. 进一法取近似数,那得刷到世界末日或者DNF没了。
还有哈,上面说师徒或者同公会就不增加,那会不会减少?(我下面推测的计算方法看,我觉得会减的。)那这个COF指数有啥用?网上说COF指数高,爆率就低,怪物还傻;指数低,爆率高,怪物还牛。还有人说国服以前没更新这个设定,以前肯定没更新,现在更没更就不知道了,我刚玩DNF不久嘛。
重点来咯,就是这个指数的算法和升降问题。一开始我也懵,网上说法都差不多,还都是猜的。直到我看到指数后面的%,才明白,这就是个小学生都会的数学题。
假设一个人60级,进过30000个房间,COF指数是20%,那30000×20% = 6000,就说明他有6000个房间是带人或者被带的。要是他想把指数降到10%,6000÷10% - 30000 = 30000,就得再进30000个房间(前提是队伍里最高最低等级差不超过7级,我觉得包含7级哈)。要是想降到1%,6000÷1% - 30000 = 570000,就要再进570000个房间。要是想降到0%,6000÷0% - 30000,这就没意义了,学过除法都知道0不能做除数。
那有没有办法降到0%?也不算办法,算希望吧。DNF里COF指数显示到小数点后两位,要是这个指数的第一个有效数字在千分位,像0.009%,就可能有3种情况:
1. 四舍五入取近似数,那至少要刷到实际指数为0.004%。
2. 退一法取近似数,那只要刷到实际指数为0.009%就行。
3. 进一法取近似数,那得刷到世界末日或者DNF没了。
