比如说,当属强是220的时候,伤害是200点。如果属强再加22,变成242,那伤害就涨到210点。这就相当于只提升了5%的实际伤害。
总结一下:每增加22点属强,基础伤害提升10%,这个计算方式是直接加的。不管你的属强有多高,每次增加属强,收益都是固定的。但是对实际伤害的提升会越来越少。
假设你有10%的属性伤害,不管属强是多少,220点属强都能让你的附加伤害多10%。从0到220,这10%的附加伤害就像翻倍一样(从10%到20%)。但从220到440,同样是加10%的附加伤害,这次只相当于提升了一半(从20%到30%)。而从440到660,再加220点属强,就只提升了1/3。
在DNF里,属性强化伤害的计算方法是这样的:X是你自己的属强,Y是你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220 * Y。实际的附加伤害就是把Z去掉小数部分,比如0.123,那就是附加12%,而不是12.3%。
另外,DNF里的属性强化伤害还要看怪物的抗性,不过提升属性强化的话,基本不用太担心这个。
总结一下:每增加22点属强,基础伤害提升10%,这个计算方式是直接加的。不管你的属强有多高,每次增加属强,收益都是固定的。但是对实际伤害的提升会越来越少。
假设你有10%的属性伤害,不管属强是多少,220点属强都能让你的附加伤害多10%。从0到220,这10%的附加伤害就像翻倍一样(从10%到20%)。但从220到440,同样是加10%的附加伤害,这次只相当于提升了一半(从20%到30%)。而从440到660,再加220点属强,就只提升了1/3。
在DNF里,属性强化伤害的计算方法是这样的:X是你自己的属强,Y是你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220 * Y。实际的附加伤害就是把Z去掉小数部分,比如0.123,那就是附加12%,而不是12.3%。
另外,DNF里的属性强化伤害还要看怪物的抗性,不过提升属性强化的话,基本不用太担心这个。