3D引擎的作用嘛,简单来说就是提供一些常用的3D效果函数接口,让做游戏的人可以直接用这些函数拼出酷炫的场景,不用把时间浪费在重复的3D渲染上。
比如写个3D游戏,如果引擎已经封装了个PersonRun()函数实现人物跑步的效果,那开发者要用的时候直接调这个函数就行。实际开发里会更复杂点,但道理差不多就是这样。
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宏伟庄严的皇家宫殿、清新幽深的紫竹林间、夕阳西下的荷花池畔,一个个极具跳跃性画风的场景,在极致的美术渲染下,呈现出恍如电影画面的华丽表现。整个游戏场景层次鲜明,采用由近及远、从动到静的多层设计,带给您如梦似幻、身临其境的惊艳感受,堪称史上最华丽3D Q版电影大片!
形象鲜明的职业角色、风格迥异的原著NPC、种类繁多的妖魔鬼怪,在强大的3D引擎渲染下,在细腻如画卷般的唯美场景里,角色的举手投足、NPC的憨态自若、妖魔的搞怪张狂……都刻画得栩栩如生、惟妙惟肖,为您真实再现一个波澜壮阔、生机盎然的Q版西游世界!
《QQ西游》由风火之旅的开发商北京林果历时3年精心开发,国内著名运营商腾讯代理的一款西游题材的3D卡通Q版风格的大型网络游戏。
具体可查看 http://baike.baidu.com/view/2503762.htm