剑与家园v1.24.44,这游戏是策略棋牌类的,有1024MB,评分5.0。
就想问问剑与家园里兵种咋升级呀?它的兵种现在一共分3阶10级,每次进阶升级都得要好多资源,还特费时间。每个种族的兵种系统都是固定的5种兵力,分布在5个建筑里,不过等级变化可大了。3个种族总共15种部队,分3阶10级,加起来一共30个等级。看兵种卡牌的边框就能知道具体划分,从弱到强是:铁卡1级到铁卡10级、铜卡1级到铜卡10级、银卡1级到银卡10级,现在银卡10级就是最高的了,金边卡只有英雄和boss才有。
可能有人会问,为啥我升级建筑了还只能看到铁卡?这就跟新加入的科技系统有关啦。这个科技系统就是为了让游戏时间变长设置的玩法。要是没有科技树帮忙,就算把剑士营从1级升到10级,也只能得到铁卡10级的剑士,高级兵种不能靠升级建筑自动解锁,得研究对应的科技才行。那对应的科技在哪研究?有个建筑,具体几本解锁我记不太清了,大概是四五本的样子,解锁后就能建造,建好了就能研究科技,科技值到一定程度,就能解锁高级的铜卡、银卡兵种了。这科技系统后面还会再讲,这里就不多说了。
反正铁卡是前期唯一能拿到的卡,要是想省事,可以去野外建筑看看,有些募兵点能提供稍微高级点的铜卡或者银卡兵来帮忙,不过价格可不便宜,效果那是相当不错。野外建筑冷却时间一般是10小时,而且CD时间是每个人独立的,不用担心被别人抢,只要10小时内召唤了这一队就行。下一队会在固定时间刷新,跟你领没领没关系。铜卡、银卡和铁卡之间的差距可大了,说差几百倍都不过分。而且铜卡和银卡的大部分兵种会有新特性,让士兵更有战斗力和策略性。15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性,就得自己慢慢探索啦。我之前翻译的帖子里有7级兵种的详细介绍,虽然过时了,但基本方向和技能没太大变化,没玩过的可以去置顶帖里找找看。
就想问问剑与家园里兵种咋升级呀?它的兵种现在一共分3阶10级,每次进阶升级都得要好多资源,还特费时间。每个种族的兵种系统都是固定的5种兵力,分布在5个建筑里,不过等级变化可大了。3个种族总共15种部队,分3阶10级,加起来一共30个等级。看兵种卡牌的边框就能知道具体划分,从弱到强是:铁卡1级到铁卡10级、铜卡1级到铜卡10级、银卡1级到银卡10级,现在银卡10级就是最高的了,金边卡只有英雄和boss才有。
可能有人会问,为啥我升级建筑了还只能看到铁卡?这就跟新加入的科技系统有关啦。这个科技系统就是为了让游戏时间变长设置的玩法。要是没有科技树帮忙,就算把剑士营从1级升到10级,也只能得到铁卡10级的剑士,高级兵种不能靠升级建筑自动解锁,得研究对应的科技才行。那对应的科技在哪研究?有个建筑,具体几本解锁我记不太清了,大概是四五本的样子,解锁后就能建造,建好了就能研究科技,科技值到一定程度,就能解锁高级的铜卡、银卡兵种了。这科技系统后面还会再讲,这里就不多说了。
反正铁卡是前期唯一能拿到的卡,要是想省事,可以去野外建筑看看,有些募兵点能提供稍微高级点的铜卡或者银卡兵来帮忙,不过价格可不便宜,效果那是相当不错。野外建筑冷却时间一般是10小时,而且CD时间是每个人独立的,不用担心被别人抢,只要10小时内召唤了这一队就行。下一队会在固定时间刷新,跟你领没领没关系。铜卡、银卡和铁卡之间的差距可大了,说差几百倍都不过分。而且铜卡和银卡的大部分兵种会有新特性,让士兵更有战斗力和策略性。15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性,就得自己慢慢探索啦。我之前翻译的帖子里有7级兵种的详细介绍,虽然过时了,但基本方向和技能没太大变化,没玩过的可以去置顶帖里找找看。