辐射4都更新到1.6版本啦,各位玩辐射4的朋友,知道这1.6版都更新啥内容了不?其实改动不算大,不清楚的小伙伴可以来瞅瞅,我给大家说说辐射4的1.6版本更新内容哈。
更新内容如下:
先看新内容。有个退出存档(exitsave),就是当你退出到主菜单的时候会建个退出存档,下次载入游戏后这个存档就自动删了,所有难度都能用,生存难度也没问题(我还挺高兴的)。工坊模组加了新东西。还加了对未来内容的技术支持,不过感觉没啥用,可以忽略。
再说说修复的部分。基础稳定性和性能改进了。在VATS模式下瞄准敌人时崩溃的情况给修好了。同伴有时只能走不能跑的问题也修复了(我就遇到过,当时还以为他也超重了,哈哈)。重新定义人类任务里在大核融合厂电梯卡住不开门的问题解决了。黑暗的波士顿任务里长者史塔顿发呆的问题也没了。玩家有时永久隐形的问题修复了。死亡居民不会再被命令或者分配给补给线了。删除存档时导致其他存档消失的问题也搞定了。激活非官网模组偶然出问题的情况也修了。还有一些小错误修正,模组的浏览和载入顺序也优化了。
最后说说怎么进入steam beta(这大家应该都知道吧?)。先载入steam,然后在收藏库里右键辐射4,选择设置,再选测试选项,能看到个下拉菜单,点选beta,关闭菜单,然后等一会儿,因为辐射4要更新,更新完在收藏库里你的辐射4还是辐射4就完成啦。
更新内容如下:
先看新内容。有个退出存档(exitsave),就是当你退出到主菜单的时候会建个退出存档,下次载入游戏后这个存档就自动删了,所有难度都能用,生存难度也没问题(我还挺高兴的)。工坊模组加了新东西。还加了对未来内容的技术支持,不过感觉没啥用,可以忽略。
再说说修复的部分。基础稳定性和性能改进了。在VATS模式下瞄准敌人时崩溃的情况给修好了。同伴有时只能走不能跑的问题也修复了(我就遇到过,当时还以为他也超重了,哈哈)。重新定义人类任务里在大核融合厂电梯卡住不开门的问题解决了。黑暗的波士顿任务里长者史塔顿发呆的问题也没了。玩家有时永久隐形的问题修复了。死亡居民不会再被命令或者分配给补给线了。删除存档时导致其他存档消失的问题也搞定了。激活非官网模组偶然出问题的情况也修了。还有一些小错误修正,模组的浏览和载入顺序也优化了。
最后说说怎么进入steam beta(这大家应该都知道吧?)。先载入steam,然后在收藏库里右键辐射4,选择设置,再选测试选项,能看到个下拉菜单,点选beta,关闭菜单,然后等一会儿,因为辐射4要更新,更新完在收藏库里你的辐射4还是辐射4就完成啦。