有那么一瞬间,相信别人 的话使他们不公平。敢说真话的牛战编辑告诉你这个消息。编辑编辑了很长时间,把这篇文章带给了大家。准备好瓜子板凳。让 咱们去看看吧。今天发布了PS5的新消息。根据免费专利搜索工具Patentscope的数据库,索尼公布了一份名为《信息处理设备和控制器设备的控制方法》的专利报告,其中介绍了PS5全新的自适应触发键和真实触摸模拟机制。介绍页面点击图片跳转到页面。专利图解释了该机构的动作流程。根据这项专利的介绍,PS5的震动反馈将会迎来新的升级。PS5的手柄会在扳机处设置一个强大的反馈装置,玩家按下它就能给出设定的反作用力。握把还设有特殊的触感显示装置,可以按照指定的波形振动,模拟触感。而且这些振动反馈是独立的,也就是说左手和右手的触感是不同的,触发键的触感支持线性触发,在按压的过程中可以反馈不同的信号。专利文献中的应用场景假设对于手柄的这些新特性,专利文件中也设想了多达59种应用场景。可以看出,当模拟摩托车的节气门转动时,使用者感觉好像发动机转速提高了;使用电锯时模拟电锯空转的手感的描述,根据不同的倾斜角度挥舞电锯时双手不同的振动触感等。可以肯定的是,这项专利将大大提升PS5手柄的体验。其实在这一代,对比Xbox One手柄和PS4手柄就能看出震动反馈的重要性。Xbox s在震动系列和触发震动上的优势,让它的手感更加细腻。可以说Xbox One手柄的触发震动甚至已经达到了模拟枪械设计时假真震动反馈的水平,机甲 行进和驾驶。不过从这个专利我们可以看出,索尼在PS5时代终于开始重视手柄的震动反馈功能了。扳机震动和力反馈都在弥补PS4手柄的不足。可以说PS5的游戏体验还是相当值得期待的。了解更多《PS5手柄专利曝光 全新震动反馈系统手感体验更加真实》,请关注深空游戏资讯栏目,深空编辑将为您持续更新更多科技资讯。王者之心2点击试玩