报了深圳丝路教育的3D效果图(建筑表现)课,给大家扒一扒都学些啥:
第一阶段:3ds Max入门
先了解行业和软件工作流程,熟悉界面——菜单、工具栏、命令面板、视图那些。学怎么建基础几何体,还有CAD、SU、Rhino和3ds Max怎么联动,怎么导文件、看图纸,文件怎么归类管理。重点是各种建模方法,特别是多边形建模,最后还带一波渲染基础流程。
第二阶段:基础建模
讲建模规范,学看建筑图,搞定平地和有高差的地形。实操做独栋别墅、叠拼、板楼、塔楼、简单公建这五类,老师还会分享项目里的小技巧,贼实用。
第三阶段:高级建模
进阶识图,搞欧式风、中式古建建模。再学办公楼、商场、体育馆、机场这类复杂建筑,继续输出实战经验,建起来更有感觉。
第四阶段:基础渲染
学构图、视角、光影 basics,补一补素描和色彩知识。然后练3ds Max里的常用材质,灯光部分重点学标准灯和光度学灯在外景中的用法。
第五阶段:Vray材质灯光课
上Vray渲染器!从零开始学参数面板怎么调,材质怎么设,灯光怎么打,尤其是室外效果的应用,出图质感直接起飞。
第六阶段:场景制作
练不同时间段的氛围:清晨、中午、黄昏、夜景。住宅、公建、规划、景观全都要会做。分析光线投影对建筑的影响,学代理模型、批量种树插件,坡地种树、置换贴图、场景搭配技巧也安排得明明白白。
第七阶段:后期处理
转战PS!从基础开始,学后期修图流程,图层、通道怎么用,重点掌握调色和加特效,让效果图更真实更吸睛。
第八阶段:项目实训+就业
最后来个大项目实战,做毕业作品,还有职业规划和求职指导,帮你冲进行业拿offer。
总之就是从零到项目落地一条龙,挺硬核的。
第一阶段:3ds Max入门
先了解行业和软件工作流程,熟悉界面——菜单、工具栏、命令面板、视图那些。学怎么建基础几何体,还有CAD、SU、Rhino和3ds Max怎么联动,怎么导文件、看图纸,文件怎么归类管理。重点是各种建模方法,特别是多边形建模,最后还带一波渲染基础流程。
第二阶段:基础建模
讲建模规范,学看建筑图,搞定平地和有高差的地形。实操做独栋别墅、叠拼、板楼、塔楼、简单公建这五类,老师还会分享项目里的小技巧,贼实用。
第三阶段:高级建模
进阶识图,搞欧式风、中式古建建模。再学办公楼、商场、体育馆、机场这类复杂建筑,继续输出实战经验,建起来更有感觉。
第四阶段:基础渲染
学构图、视角、光影 basics,补一补素描和色彩知识。然后练3ds Max里的常用材质,灯光部分重点学标准灯和光度学灯在外景中的用法。
第五阶段:Vray材质灯光课
上Vray渲染器!从零开始学参数面板怎么调,材质怎么设,灯光怎么打,尤其是室外效果的应用,出图质感直接起飞。
第六阶段:场景制作
练不同时间段的氛围:清晨、中午、黄昏、夜景。住宅、公建、规划、景观全都要会做。分析光线投影对建筑的影响,学代理模型、批量种树插件,坡地种树、置换贴图、场景搭配技巧也安排得明明白白。
第七阶段:后期处理
转战PS!从基础开始,学后期修图流程,图层、通道怎么用,重点掌握调色和加特效,让效果图更真实更吸睛。
第八阶段:项目实训+就业
最后来个大项目实战,做毕业作品,还有职业规划和求职指导,帮你冲进行业拿offer。
总之就是从零到项目落地一条龙,挺硬核的。