家人们,谁懂啊!魔兽3那个地图编辑器WE真的绝了,简直就是游戏界的乐高!暴雪爸爸给咱配了个超牛的地图编辑器,随便玩都能整出CS暗黑雷电甚至大富翁的魔兽版,创意到位,啥都能搞出来。别看它功能强到离谱,其实贼简单,傻瓜式操作,上手就跟玩画图软件一样,点点鼠标就能造世界,太爽了!
想做地图?其实就是搭积木!打开WE那一刻,你就成了导演,整个地图就是你的舞台,随便摆、随便搞。走起!咱们直接开整!
WE主要有四个编辑器+一个神器物件管理器(Object Manager)。分别是:地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)和音效编辑器(Sound Editor)。其中最猛的俩是地形和触发,一个管长啥样,一个管咋互动。
这篇文章就带咱们从零开始,拿官方RPG地图WarChasers当例子,一步步教你做地图,小白也能看懂!
先说地形编辑器,这是最基础也最常用的。光靠它就能做出对战地图!打开WE后第一眼看到的就是它(图1):
① 顶部菜单栏,各种操作全在这,跟普通Windows软件一样,懂的都懂;
② 主窗口,地图全貌,你画的每一寸都在这儿显示;
③ 辅助窗口,能帮忙看细节,但开多了卡,建议按需开;
④ 工具面板,宝藏区!树啊、建筑啊、地形贴图啥都有,拖过来就能用;
⑤ 状态栏,显示鼠标坐标、当前选中物件名字,小但实用。
了解界面后,立马开干!第一步:新建地图(File→New),看到那个网格没?就是暴雪贴心设计的参考线,帮你对齐、布局不翻车,跟PS里的网格一个道理,贼贴心!
接下来就是你的表演时间,地形随便刷,路随便铺,山随便堆,想建城堡还是迷宫,全看脑洞!
想做地图?其实就是搭积木!打开WE那一刻,你就成了导演,整个地图就是你的舞台,随便摆、随便搞。走起!咱们直接开整!
WE主要有四个编辑器+一个神器物件管理器(Object Manager)。分别是:地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)和音效编辑器(Sound Editor)。其中最猛的俩是地形和触发,一个管长啥样,一个管咋互动。
这篇文章就带咱们从零开始,拿官方RPG地图WarChasers当例子,一步步教你做地图,小白也能看懂!
先说地形编辑器,这是最基础也最常用的。光靠它就能做出对战地图!打开WE后第一眼看到的就是它(图1):
① 顶部菜单栏,各种操作全在这,跟普通Windows软件一样,懂的都懂;
② 主窗口,地图全貌,你画的每一寸都在这儿显示;
③ 辅助窗口,能帮忙看细节,但开多了卡,建议按需开;
④ 工具面板,宝藏区!树啊、建筑啊、地形贴图啥都有,拖过来就能用;
⑤ 状态栏,显示鼠标坐标、当前选中物件名字,小但实用。
了解界面后,立马开干!第一步:新建地图(File→New),看到那个网格没?就是暴雪贴心设计的参考线,帮你对齐、布局不翻车,跟PS里的网格一个道理,贼贴心!
接下来就是你的表演时间,地形随便刷,路随便铺,山随便堆,想建城堡还是迷宫,全看脑洞!
