GTA5画质设置分享,主打一个流畅跑图竞速,1080P参考来了!
先说一句:这配置是给硬件还行的兄弟看的,别照搬,自己看着调。
忽略建议限制 → 开!不然好多选项锁着没法动。
DirectX选11,现在谁还没DX11啊?
显示模式搞成无边框窗口,切屏摸鱼贼方便。
分辨率1920x1080,主流刚需。
比例自动,刷新率60Hz,显示器默认就行。
输出显示器选1,主屏党懂的都懂。
FXAA关了,开了画面糊得不行。
MSAA也关,这玩意最吃性能,尤其对帧数不友好的那种。
N卡用户注意:如果你开了MSAA可以考虑TXAA,没开就直接关。
垂直同步开,锁60帧稳一点,少撕屏。
失焦暂停打开,挂机不怕被打断(线上模式不受影响)。
NPC密度拉到最低,竞速谁管路人甲乙丙丁。
人物多样性也拉最低,同上。
视野距离拉满,看得远才爽。
纹理品质设高,画质提升明显还不怎么掉帧。
着色器调普通,远处风景细节换帧数,值。
阴影普通就够了,太高太卡,反正飙车谁care阴影。
反射也普通,CPU压力小点,效果差别不大。
反射MSAA关掉,几乎看不出区别。
水波纹可以拉高,影响小,好看点。
粒子效果普通,够用。
草地品质直接关!鸡肋中的鸡肋,关了帧数起飞画面也没差多少。
柔和阴影选柔和,没啥性能损失。
PostFX关!特效全关,又卡又晃眼,竞速不需要这些花里胡哨。
动态模糊拉最低,清清楚楚飙车不好吗?
景深效果X,PostFX都关了还搞啥景深。
各向异性过滤拉16X,基本不掉帧,提升质感。
环境光遮蔽选普通,太高太吃性能,晚上才看得出区别。
曲面细分关了,没啥用。
长阴影关,没啥存在感还拖累帧数。
高分辨率阴影也关,除非你阴影拉到最高不然根本没卵用。
飞……(后面好像没写完?)
先说一句:这配置是给硬件还行的兄弟看的,别照搬,自己看着调。
忽略建议限制 → 开!不然好多选项锁着没法动。
DirectX选11,现在谁还没DX11啊?
显示模式搞成无边框窗口,切屏摸鱼贼方便。
分辨率1920x1080,主流刚需。
比例自动,刷新率60Hz,显示器默认就行。
输出显示器选1,主屏党懂的都懂。
FXAA关了,开了画面糊得不行。
MSAA也关,这玩意最吃性能,尤其对帧数不友好的那种。
N卡用户注意:如果你开了MSAA可以考虑TXAA,没开就直接关。
垂直同步开,锁60帧稳一点,少撕屏。
失焦暂停打开,挂机不怕被打断(线上模式不受影响)。
NPC密度拉到最低,竞速谁管路人甲乙丙丁。
人物多样性也拉最低,同上。
视野距离拉满,看得远才爽。
纹理品质设高,画质提升明显还不怎么掉帧。
着色器调普通,远处风景细节换帧数,值。
阴影普通就够了,太高太卡,反正飙车谁care阴影。
反射也普通,CPU压力小点,效果差别不大。
反射MSAA关掉,几乎看不出区别。
水波纹可以拉高,影响小,好看点。
粒子效果普通,够用。
草地品质直接关!鸡肋中的鸡肋,关了帧数起飞画面也没差多少。
柔和阴影选柔和,没啥性能损失。
PostFX关!特效全关,又卡又晃眼,竞速不需要这些花里胡哨。
动态模糊拉最低,清清楚楚飙车不好吗?
景深效果X,PostFX都关了还搞啥景深。
各向异性过滤拉16X,基本不掉帧,提升质感。
环境光遮蔽选普通,太高太吃性能,晚上才看得出区别。
曲面细分关了,没啥用。
长阴影关,没啥存在感还拖累帧数。
高分辨率阴影也关,除非你阴影拉到最高不然根本没卵用。
飞……(后面好像没写完?)
