每个玩家都有4大抗性,注意,是属性抗性,不是那种中毒、冰冻、定身之类的异常状态抗性。属性抗性说的是物理攻击里带的那些元素,比如火、冰、光、暗这些。
攻击一共有5种属性:无属性、火、冰、光、暗。无属性的攻击是不受元素抗性影响的,只看防御减伤。
腾讯没给具体数值说明抗性减多少伤害,但据说你四大抗性都堆到256,就能100%抵抗对应元素伤害。
注意顺序:属性抗性是在防御减免之前计算的。也就是说,先扣属性抗性部分,再扣防御减伤。属性抗性不只是防魔法有用,还能减普通攻击中附带的元素伤害。
举个例子,比如你武器用了暗黑倾向剂,那就要先减掉暗属性抗性,然后再算物理防御。很多人以为属性之间有相克,比如火克冰,其实错了!DNF根本没有属性相克这回事,都是靠数值计算。你说火武器打雪山怪很疼,是因为那怪火抗低甚至负的,不是因为火克冰。
一、攻击力公式
- 物理攻击 = 武器基础攻击 ×(1 + 0.004 × 力量) ×(1 + 精通) + 强化无视伤害
- 魔法攻击 = 武器基础攻击 ×(1 + 0.004 × 智力) ×(1 + 精通) + 强化无视伤害
- 固定伤害物理技能 = 技能基础伤害 ×(1 + 0.004 × 力量) ×(1 + BUFF效果)
- 固定伤害魔法技能 = 技能基础伤害 ×(1 + 0.004 × 智力) ×(1 + BUFF效果)
像暴力抓取、潜能爆发这种BUFF都算在BUFF效果里。固定伤害技能只看力量/智力,不受武器攻击和强化影响,所以某些加攻击的BUFF对这类技能没用。
二、防御减伤公式
- 减伤百分比 = 自身防御 ÷(攻击方等级 × 200 + 自身防御)
- 最终防御效果 = 对方基础攻击 ×(1 - 自身防御总减伤%) + 对方强化无视攻击 ×(1 - 自身强化减伤%) - 自身强化追加减伤 - 体力 ÷ 5
PVP中系统默认攻击方等级是100。
三、攻击效果伤害
- 暴击伤害 = 总伤害 × 1.5
- 破招伤害 = 总伤害 × 1.25
- 背击伤害 = 总伤害 × 1(没加成)
- MISS = 0伤害
四、经验加成公式
- 王者经验 = 勇士经验 × 1.25
- 勇士经验 = 冒险经验 × 1.25
- 冒险经验 = 普通经验 × 1.25
- 频道奖励经验 = 总经验 × 1.01
- SSS经验 = 总经验 × 1.3
- SS经验 = 总经验 × 1.2
- S经验 = 总经验 × 1.15
- A经验 = 总经验 × 1.1
- B经验 = 总经验 × 1.05
- C~F没经验加成
评价由操作、技巧、被击数决定。
五、布甲专精智力加成公式
设n是装备等级,m是装备品质:
蓝 = 1,紫 = 1.1,粉 = 1.2
- 腰 = 2m + 0.1n
- 鞋 = 3m + 0.15n
攻击一共有5种属性:无属性、火、冰、光、暗。无属性的攻击是不受元素抗性影响的,只看防御减伤。
腾讯没给具体数值说明抗性减多少伤害,但据说你四大抗性都堆到256,就能100%抵抗对应元素伤害。
注意顺序:属性抗性是在防御减免之前计算的。也就是说,先扣属性抗性部分,再扣防御减伤。属性抗性不只是防魔法有用,还能减普通攻击中附带的元素伤害。
举个例子,比如你武器用了暗黑倾向剂,那就要先减掉暗属性抗性,然后再算物理防御。很多人以为属性之间有相克,比如火克冰,其实错了!DNF根本没有属性相克这回事,都是靠数值计算。你说火武器打雪山怪很疼,是因为那怪火抗低甚至负的,不是因为火克冰。
一、攻击力公式
- 物理攻击 = 武器基础攻击 ×(1 + 0.004 × 力量) ×(1 + 精通) + 强化无视伤害
- 魔法攻击 = 武器基础攻击 ×(1 + 0.004 × 智力) ×(1 + 精通) + 强化无视伤害
- 固定伤害物理技能 = 技能基础伤害 ×(1 + 0.004 × 力量) ×(1 + BUFF效果)
- 固定伤害魔法技能 = 技能基础伤害 ×(1 + 0.004 × 智力) ×(1 + BUFF效果)
像暴力抓取、潜能爆发这种BUFF都算在BUFF效果里。固定伤害技能只看力量/智力,不受武器攻击和强化影响,所以某些加攻击的BUFF对这类技能没用。
二、防御减伤公式
- 减伤百分比 = 自身防御 ÷(攻击方等级 × 200 + 自身防御)
- 最终防御效果 = 对方基础攻击 ×(1 - 自身防御总减伤%) + 对方强化无视攻击 ×(1 - 自身强化减伤%) - 自身强化追加减伤 - 体力 ÷ 5
PVP中系统默认攻击方等级是100。
三、攻击效果伤害
- 暴击伤害 = 总伤害 × 1.5
- 破招伤害 = 总伤害 × 1.25
- 背击伤害 = 总伤害 × 1(没加成)
- MISS = 0伤害
四、经验加成公式
- 王者经验 = 勇士经验 × 1.25
- 勇士经验 = 冒险经验 × 1.25
- 冒险经验 = 普通经验 × 1.25
- 频道奖励经验 = 总经验 × 1.01
- SSS经验 = 总经验 × 1.3
- SS经验 = 总经验 × 1.2
- S经验 = 总经验 × 1.15
- A经验 = 总经验 × 1.1
- B经验 = 总经验 × 1.05
- C~F没经验加成
评价由操作、技巧、被击数决定。
五、布甲专精智力加成公式
设n是装备等级,m是装备品质:
蓝 = 1,紫 = 1.1,粉 = 1.2
- 腰 = 2m + 0.1n
- 鞋 = 3m + 0.15n
