说人话版:
二望少若普至讨团入艺者……啊不是,是DDR4和DDR5内存差别其实不大!真要比,关键看干啥用~
打CF、CS这类吃反应的游戏?优先选低CL(比如CL14比CL16强),延迟低=动作跟手、开枪快人一步!但别只盯着CL!TRP、TRCD、TRAS这哥几个是团队作战,单拉一个猛不等于全队猛,数值不是越小越好,也不是越大越拉垮,得看搭配!
要是搞PS、CAD、剪视频、刷剧?那直接冲高频内存(比如3600MHz↑),频率高=吞吐快、加载爽,压根不卡顿!响应速度?又不是抢红包,谁规定必须几毫秒内出图啊
顺便说,高频内存对CPU超频也更友好,容易压稳~
总之:游戏重延迟,创作重频率,别瞎卷单个参数!楼主懂了没?
二望少若普至讨团入艺者……啊不是,是DDR4和DDR5内存差别其实不大!真要比,关键看干啥用~
打CF、CS这类吃反应的游戏?优先选低CL(比如CL14比CL16强),延迟低=动作跟手、开枪快人一步!但别只盯着CL!TRP、TRCD、TRAS这哥几个是团队作战,单拉一个猛不等于全队猛,数值不是越小越好,也不是越大越拉垮,得看搭配!
要是搞PS、CAD、剪视频、刷剧?那直接冲高频内存(比如3600MHz↑),频率高=吞吐快、加载爽,压根不卡顿!响应速度?又不是抢红包,谁规定必须几毫秒内出图啊
顺便说,高频内存对CPU超频也更友好,容易压稳~
总之:游戏重延迟,创作重频率,别瞎卷单个参数!楼主懂了没?
