找到了个办法,亲测可用:
1)先打开这个路径:C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackages
2)在Packages里新建个文件夹叫 node_modules,进去后再建两个文件夹,分别叫 unityeditor-cloud-hub 和 unity-editor-home
3)然后去这里:C:Program FilesUnityEditorDataResourcesPackages
4)把里面的 unityeditor-cloud-hub-0.0.1.tgz 拷贝到你刚建的 C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackagesnode_modulesunityeditor-cloud-hub 里
5)再把 unity-editor-home-0.0.7.tgz 拷贝到 C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackagesnode_modulesunity-editor-home 里
6)接着解压 cloud-hub 那个压缩包,把里面的 dist 和 package.json 放进 unityeditor-cloud-hub 文件夹
7)同理,把 editor-home 的 tgz 也解压,把 dist 和 package.json 丢进 unity-editor-home 就完事了
搞定收工,终于不报错了,谁用谁知道!
1)先打开这个路径:C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackages
2)在Packages里新建个文件夹叫 node_modules,进去后再建两个文件夹,分别叫 unityeditor-cloud-hub 和 unity-editor-home
3)然后去这里:C:Program FilesUnityEditorDataResourcesPackages
4)把里面的 unityeditor-cloud-hub-0.0.1.tgz 拷贝到你刚建的 C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackagesnode_modulesunityeditor-cloud-hub 里
5)再把 unity-editor-home-0.0.7.tgz 拷贝到 C:Users你的用户名AppDataRoamingUnityPackagesnode_modulesunity-editor-home 里
6)接着解压 cloud-hub 那个压缩包,把里面的 dist 和 package.json 放进 unityeditor-cloud-hub 文件夹
7)同理,把 editor-home 的 tgz 也解压,把 dist 和 package.json 丢进 unity-editor-home 就完事了
搞定收工,终于不报错了,谁用谁知道!
