先说下要准备啥:
1. 得有PS,这不用多说了吧;
2. 想换的启动图可以直接下载,别自己随便找,尺寸不对会翻车;
3. 最关键的工具——ResHacker.exe,用来改文件的。
操作步骤来咯
打开ResHacker,记得右键选以管理员身份运行,不然保存的时候会报错,搞了半天白忙活。
点文件→打开,找到你PS安装目录下的 PSArt.dll 文件,把它拖进去或者手动选。
文件打开后,左边会有一堆资源,找到这两个名字的图:
- SPLASHBACKGROUND.PNG(这是标准版的启动页)
- SPLASHEXTENDEDBACKGROUND.PNG(扩展版用的)
看清楚你用的是哪个版本,就改对应的那张!右边能预览,确认一下是哪个在启动时弹出来。
选中目标图片,右键 → 替换资源...
弹窗出来后,点打开含新资源的文件,然后去找你提前准备好的PNG图。第一次建议用网盘里分享的那种,因为尺寸必须对得上——PS CS6 是 832×700 像素,两张都是这个大小,错了会显示异常。
重点来了!!填属性的时候注意:
- 资源类型:写 PNGF(不是PNG!不是PNG!)
- 资源名称:必须原样输入,比如 SPLASHBACKGROUND.PNG 或者 SPLASHEXTENDEDBACKGROUND.PNG,一个字母都不能错,后缀也要带!
(如果你下的图名字带括号和数字,像 SPLASHEXTENDEDBACKGROUND(12).PNG 这种,记得去掉序号,只留原始文件名)
- 资源语言:空着!别填!
设置完点替换。
如果左边列表里的图变了样,说明成功了~
最后别忘了点文件→保存,保存修改后的dll。
这时候回去看PSArt.dll那个文件夹,会多出个叫 PSArt_原始.dll 的备份,这是自动存的原版,方便你以后想恢复。
原理其实很简单:就是把PS启动时加载的那两个PNG图给换了,一个是标准版用的,一个是扩展版用的,对应换就完事了。
记住尺寸!PS CS6 统一都是 832×700,图太大会拉伸,太小会糊,别偷懒随便找图换!
1. 得有PS,这不用多说了吧;
2. 想换的启动图可以直接下载,别自己随便找,尺寸不对会翻车;
3. 最关键的工具——ResHacker.exe,用来改文件的。
操作步骤来咯
打开ResHacker,记得右键选以管理员身份运行,不然保存的时候会报错,搞了半天白忙活。
点文件→打开,找到你PS安装目录下的 PSArt.dll 文件,把它拖进去或者手动选。
文件打开后,左边会有一堆资源,找到这两个名字的图:
- SPLASHBACKGROUND.PNG(这是标准版的启动页)
- SPLASHEXTENDEDBACKGROUND.PNG(扩展版用的)
看清楚你用的是哪个版本,就改对应的那张!右边能预览,确认一下是哪个在启动时弹出来。
选中目标图片,右键 → 替换资源...
弹窗出来后,点打开含新资源的文件,然后去找你提前准备好的PNG图。第一次建议用网盘里分享的那种,因为尺寸必须对得上——PS CS6 是 832×700 像素,两张都是这个大小,错了会显示异常。
重点来了!!填属性的时候注意:
- 资源类型:写 PNGF(不是PNG!不是PNG!)
- 资源名称:必须原样输入,比如 SPLASHBACKGROUND.PNG 或者 SPLASHEXTENDEDBACKGROUND.PNG,一个字母都不能错,后缀也要带!
(如果你下的图名字带括号和数字,像 SPLASHEXTENDEDBACKGROUND(12).PNG 这种,记得去掉序号,只留原始文件名)
- 资源语言:空着!别填!
设置完点替换。
如果左边列表里的图变了样,说明成功了~
最后别忘了点文件→保存,保存修改后的dll。
这时候回去看PSArt.dll那个文件夹,会多出个叫 PSArt_原始.dll 的备份,这是自动存的原版,方便你以后想恢复。
原理其实很简单:就是把PS启动时加载的那两个PNG图给换了,一个是标准版用的,一个是扩展版用的,对应换就完事了。
记住尺寸!PS CS6 统一都是 832×700,图太大会拉伸,太小会糊,别偷懒随便找图换!
