ps4能够支持真正原始的1080p全高清游戏画面,而xbox one仅能支持720p,换句话说,ps4拥有两倍于xbox one的机能,ps4使用了更强大的显卡,所以能够以更高的分辨率输出流畅的画面。事实上,两台主机的硬件架构十分相似,都采用了amd的终于处理器和显卡,处理器部分几乎是同样的8核标准,但是差异来自于显卡和内存子系统。虽然显卡部分都采用了amd的gcn技术,但是xbox one仅拥有768 gcn显示核心,而ps4为1152,所以后者的原始输出能力是前者的两倍。
然后就是内存带宽。ps4的8gb ddr5内存数据速率为5ghz,所以实际拥有176gb/s的带宽,而xbox one的8gb ddr3内存速率为2.13ghz,因此只有68.33gb/s的带宽,这便影响了它的画面传输速率。即便xbox one拥有一个独立的32mb esram,可以实现102gb/s的额外带宽,但esram实际上对系统的帮助要小一些。
总得来说,ps4的机能的确更强,画面效果会更加锐利一些,如果你是纯粹的画面党并且喜欢索尼的独家游戏,选择它肯定没错;如果更喜欢xbox one平台的游戏,也不必为画面纠结,随着开发度的增加,或许xbox one上也会出现原生1080p的高画质游戏也说不定。